FF7 Remake Parte 3 historia ahora completa, progreso suave por delante

Apr 05,25

Las emocionantes noticias para los fanáticos de la serie * Final Fantasy 7 *: Parte 3 de la remake de Final Fantasy 7 * han completado su escenario principal, y el desarrollo está progresando sin problemas sin ningún retraso, según el director Naoki Hamaguchi y el productor Yoshinori Kitase en una entrevista reciente. ¡Sumérgete para descubrir lo que esto significa para la conclusión ansiosamente esperada de la trilogía!

Desarrollo a horario, no hay demoras para su próximo lanzamiento

FF7 Remake Parte 3 ahora es una historia completa, una navegación suave desde aquí Imagen de Famitsu

En una entrevista detallada con Famitsu antes del lanzamiento del puerto de PC de Final Fantasy 7 Rebirth , el productor de la serie Yoshinori Kitase y el director del juego de Rebirth , Naoki Hamaguchi, reveló que el desarrollo de la tercera entrega está en camino sin retrasos. Hamaguchi compartió que comenzaron a trabajar en el tercer juego inmediatamente después de concluir el desarrollo de FF7 Rebirth . "Estamos progresando sin ningún retraso del horario que planeamos cuando lanzamos el proyecto de remake, por lo que esperamos que lo espere".

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Kitase, quien había mencionado anteriormente que el escenario principal para el tercer juego se completó antes del lanzamiento de PlayStation 5 de FF7 Rebirth en febrero de 2024, confirmó que la escritura de historias ahora está completamente pulida y completa. Le confió la tarea a Tetsuya Nomura, el director creativo de FF7 Rebirth , con el objetivo de concluir el proyecto de remake mientras respeta al original y proporciona un final satisfactorio. "Eso finalmente se completó al final del año, y el escenario para la tercera entrega se completó allí", dijo Kitase, expresando su confianza en que la conclusión de la trilogía cumplirá con las expectativas de los fanáticos.

El equipo admite que estaban preocupados por el lanzamiento de Rebirth al principio

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Final Fantasy 7 Rebirth , la segunda entrega de la serie de remake lanzada a principios de 2024, recibió aclamaciones generalizadas y críticas positivas de críticos, fanáticos y jugadores. A pesar de su éxito, el equipo de desarrollo inicialmente albergaba preocupaciones sobre cómo se recibiría el juego, dado su estado como remake y la segunda parte de una trilogía.

Kitase y Hamaguchi admitieron a Famitsu que estaban preocupados por la recepción del juego. "Estaba preocupado por cómo resonaría con los jugadores y los fanáticos del juego porque fue un remake y el segundo en una trilogía", dijo Kitase. "Pero al final, me alegró recibir revisiones tan positivas que superó esas preocupaciones". La retroalimentación positiva ha aumentado la confianza del equipo para el próximo final. "En ese sentido, creo que hemos hecho nuestro trabajo de crear una buena atmósfera para la tercera entrega", agregó Hamaguchi.

El éxito del juego se puede atribuir a su convincente historia y su comprensión de juego, que Hamaguchi atribuye a su "enfoque lógico". En una entrevista separada con Automaton, explicó que si bien consideran los comentarios del personal y los jugadores durante las pruebas beta, tienen una política para garantizar que solo se incorporen sugerencias relevantes. "Si nuestro objetivo es A, y obtenemos una opinión como 'Quiero B en su lugar', no podemos hacer nada al respecto, ya que es solo la preferencia de alguien. Sin embargo, si obtenemos una opinión como 'si agregas B también, ¿no sería aún mejor?' Entonces pensaré en incorporarlo, si es posible ", dijo.

PC Gaming es ahora la norma

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La entrevista también tocó la creciente tendencia de los juegos de PC. Kitase señaló que la industria de los videojuegos ha reconocido el cambio, con muchos juegos que ahora se están lanzando en PC junto con consolas. Destacó los crecientes costos de desarrollo y la necesidad de llegar a una audiencia más amplia, especialmente en regiones donde las consolas convencionales no están ampliamente disponibles. "En cuanto a las PC, no hay fronteras, por lo que creo que es inevitable que las versiones de PC sean lanzadas para permitir que más personas jueguen", explicó Kitase.

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El equipo de Rebirth FF7 priorizó el puerto de PC para satisfacer las demandas cambiantes de los jugadores. "Siento que el flujo de usuarios de juegos en el mundo ha cambiado mucho allí. Es por eso que nos centramos en hacer que la versión de PC de FFVII Rebirth sea más corta que el período en que se lanzó la versión de PC del remake FFVII ", dijo Hamaguchi.

Con las ideas obtenidas de los dos primeros lanzamientos, la última entrega de la trilogía de remake de Final Fantasy 7 promete ser una conclusión emocionante. Los fanáticos pueden esperar un acceso potencialmente más rápido al juego en PC, asegurando una experiencia integral para los jugadores de todo el mundo.

Final Fantasy 7 Rebirth ahora está disponible en PC a través de Steam y en su consola original, la PlayStation 5. Si aún no ha embarcado en este viaje épico con Cloud y sus aliados, la primera entrega, Final Fantasy 7 Remake , está disponible en PlayStation 5, PlayStation 4 y PC a través de Steam.

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