FF7 리메이크 파트 3 스토리 이제 완전하고 부드러운 진행 상황

Apr 05,25

* Final Fantasy 7 * 시리즈의 팬들에게 흥미 진진한 소식 : * Final Fantasy 7 Remake * Trilogy의 Part 3은 주요 시나리오를 완료했으며 최근 인터뷰에서 Naoki Hamaguchi 감독과 요시노리 키타 아제 감독에 따르면 개발이 지연없이 순조롭게 진행되고 있다고합니다. 3 부작의 간절히 기대되는 결론에 이것이 무엇을 의미하는지 알아보십시오!

일정에 따른 개발, 다가오는 릴리스에 대한 지연이 없습니다

FF7 리메이크 파트 3은 이제 여기에서 스토리 완전하고 부드러운 항해입니다. Famitsu의 이미지

Final Fantasy 7 Rebirth 의 PC 포트 런칭에 앞서 Famitsu와의 자세한 인터뷰에서 시리즈 프로듀서 Yoshinori Kitase와 Rebirth 게임 감독 Naoki Hamaguchi는 세 번째 할부의 개발이 지연없이 진행되고 있다고 밝혔다. Hamaguchi는 FF7 Rebirth 의 개발을 마치고 즉시 세 번째 게임을 시작했다고 말했습니다. "우리는 리메이크 프로젝트를 시작했을 때 계획 한 일정에서 지체없이 진행 중이므로 기대하시기 바랍니다."

FF7 리메이크 파트 3은 이제 여기에서 스토리 완전하고 부드러운 항해입니다.

2024 년 2 월 FF7 Rebirth 의 PlayStation 5 릴리스 전에 세 번째 게임의 주요 시나리오가 완료되었다고 이전에 언급 한 Kitase는 이제 스토리 라이팅이 완전히 연마되고 완성되었음을 확인했습니다. 그는 FF7 Rebirth 의 크리에이티브 디렉터 인 Tetsuya Nomura에게 임무를 맡겼으며, 리메이크 프로젝트를 끝내고 원본을 존중하고 만족스러운 끝을 제공한다는 목표를 목표로했습니다. Kitase는 "연말에 마침내 완료되었으며 세 번째 할부 시나리오가 완료되었다"고 Kitase는 3 부작의 결론이 팬들의 기대를 충족시킬 것이라고 확신했다.

팀은 처음에 Rebirth의 출시에 대해 걱정했다는 것을 인정합니다.

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2024 년 초에 발표 된 리메이크 시리즈의 두 번째 작품 인 Final Fantasy 7 Rebirth는 비평가, 팬 및 게이머로부터 광범위한 찬사와 긍정적 인 리뷰를 받았습니다. 성공에도 불구하고 개발 팀은 처음에 리메이크로서의 지위와 3 부작의 두 번째 부분을 고려할 때 게임을 어떻게받을 것인지에 대한 우려를 품고있었습니다.

Kitase와 Hamaguchi는 Famitsu에게 게임의 리셉션에 대해 걱정하고 있다고 인정했습니다. Kitase는“리메이크이었고 두 번째는 3 부작이기 때문에 플레이어와 게임 팬들에게 어떻게 공명 할 것인지에 대해 걱정했다. "그러나 결국, 나는 그러한 우려를 극복 한 긍정적 인 리뷰를 받게되어 기뻤습니다." 긍정적 인 피드백은 다가오는 피날레에 대한 팀의 자신감을 높였습니다. Hamaguchi는“그런 의미에서 우리는 세 번째 작품을위한 좋은 분위기를 조성하는 일을했다고 생각합니다.

이 게임의 성공은 Hamaguchi가 그의 "논리 기반 접근 방식"에 속하는 매력적인 스토리와 매력적인 게임 플레이에 기인 할 수 있습니다. 그는 Automaton과의 별도의 인터뷰에서 베타 테스트 중에 직원과 플레이어의 피드백을 고려하지만 관련 제안 만 포함되도록 정책이 있다고 설명했습니다. "우리의 목표가 A이고, 우리는 '대신 B를 원한다'와 같은 의견을 얻는다면 누군가의 선호도이기 때문에 그것에 대해 아무것도 할 수 없습니다. 그러나 우리가 '당신도 B를 추가하면 더 나아지지 않을 것입니까?'와 같은 의견을 얻는다면. 그런 다음 가능하다면 그것을 통합하는 것에 대해 생각할 것입니다. "

PC 게임이 이제 표준입니다

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인터뷰는 또한 PC 게임의 추세가 증가하고 있습니다. Kitase는 비디오 게임 산업이 변화를 인식했으며 많은 게임이 콘솔과 함께 PC에서 출시되었습니다. 그는 개발 비용 상승과 특히 주류 콘솔을 널리 이용할 수없는 지역에서 광범위한 청중에게 도달해야 할 필요성을 강조했습니다. Kitase는“PC의 경우 경계가 없으므로 더 많은 사람들이 재생할 수 있도록 PC 버전이 출시 될 수 없다고 생각합니다.

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FF7 Rebirth 팀은 게이머의 변화하는 요구를 충족시키기 위해 PC 포트의 우선 순위를 정했습니다. Hamaguchi는“전 세계의 게임 사용자의 흐름이 많이 바뀌 었다고 생각합니다. 그래서 우리는 FFVII 리메이크 의 PC 버전을 FFVII 리메이크 의 PC 버전보다 짧게 만드는 데 중점을 두었습니다.

첫 두 릴리스에서 얻은 통찰력으로 Final Fantasy 7 리메이크 3 부작의 최종 설치는 스릴 넘치는 결론이 될 것을 약속합니다. 팬들은 PC에서 게임에 더 빠르게 액세스 할 수 있기를 기대하여 전 세계 플레이어에게 포괄적 인 경험을 보장 할 수 있습니다.

Final Fantasy 7 Rebirth는 이제 Steam과 Original Console, The PlayStation 5에서 PC에서 사용할 수 있습니다. 클라우드와 그의 동맹국과 함께이 서사적 인 여행을 아직 시작하지 않았다면 Final Fantasy 7 리메이크 는 PlayStation 5, PlayStation 4 및 PC를 통해 PC에서 사용할 수 있습니다.

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