Ремейк FF7 Часть 3 этажа теперь завершен, плавный прогресс впереди
Захватывающие новости для поклонников серии Final Fantasy 7 *: Часть 3 The Final Fantasy 7 Trilogy * завершила свой основной сценарий, и развитие прогрессирует без каких -либо задержек, по словам режиссера Наоки Хамагучи и продюсера Йошинори Китасе в недавнем интервью. Погрузитесь, чтобы узнать, что это значит для с нетерпением ожидаемого заключения трилогии!
Разработка по расписанию, никаких задержек для его предстоящего релиза
Изображение от Famitsu
В подробном интервью с Famitsu перед запуском PC Port Rupirth 7 Rebirth 7 , продюсер сериала Йошинори Китасе и режиссер игры Rebirth Naoki Hamaguchi показали, что разработка третьего выпуска находится в пути без задержек. Хамагучи поделился, что они начали работать над третьей игрой сразу после завершения развития FF7 Rebirth . «Мы прогрессируем без каких -либо задержек из расписания, которое мы планировали, когда запустили проект ремейка, поэтому мы надеемся, что вы с нетерпением ждем его».
Китасе, который ранее упоминал, что основной сценарий для третьей игры был завершен до выхода PlayStation 5 Rebirth FF7 в феврале 2024 года, подтвердил, что написание рассказов теперь полностью отполирован и завершена. Он поручил задачу Tetsuya Nomura, креативному директору FF7 Rebirth , с целью завершения проекта римейка, уважая оригинал и обеспечивая удовлетворительный конец. «Это было наконец завершено в конце года, и там был завершен сценарий для третьего выпуска», - заявил Китасе, выразив уверенность в том, что вывод трилогии удовлетворит ожидания фанатов.
Команда признает, что сначала они беспокоились о выпуске Rebirth
Final Fantasy 7 Rebirth , второй выпуск серии Remake, выпущенный в начале 2024 года, получила широкое признание и позитивные отзывы от критиков, фанатов и геймеров. Несмотря на свой успех, команда разработчиков первоначально доставила обеспокоенность по поводу того, как будет получена игра, учитывая его статус римейка и вторую часть трилогии.
Китасе и Хамагучи признались в Фамицу, что они беспокоились о приеме игры. «Я беспокоился о том, как это будет резонировать с игроками и фанатами игры, потому что это был римейк и второй в трилогии», - сказал Китасе. «Но, в конце концов, я был счастлив получить такие позитивные отзывы, что это преодолело эти проблемы». Положительные отзывы повысили уверенность команды в предстоящем финале. «В этом смысле я думаю, что мы проделали нашу работу по созданию хорошей атмосферы для третьего выпуска», - добавил Хамагучи.
Успех игры может быть связан с его убедительной сюжетной линией и привлечением игрового процесса, который Хамагучи приписывает его «логическому подходу». В отдельном интервью Automaton он объяснил, что, хотя они рассматривают отзывы сотрудников и игроков во время бета -тестов, у них есть политика, обеспечивающая включение только соответствующих предложений. «Если наша цель состоит в том, что мы получаем такое мнение, как« Я хочу, я хочу »:« Мы ничего не можем с этим сделать, так как это просто чьи -то предпочтения. Однако, если мы получим такое мнение, как: «Если бы вы добавили B, не было бы даже лучше?» Тогда я подумаю о том, чтобы включить это, если это возможно », - сказал он.
ПК игра теперь является нормой
Интервью также затронуло растущую тенденцию ПК игр. Kitase отметил, что индустрия видеоигр признала сдвиг, и многие игры теперь запускаются на ПК вместе с консолями. Он подчеркнул растущие затраты на развитие и необходимость достижения более широкой аудитории, особенно в регионах, где основные консоли не доступны. «Что касается ПК, то нет границ, поэтому я думаю, что неизбежно, что версии ПК будут выпущены, чтобы позволить большему количеству людей играть», - объяснил Китасе.
Команда REVIRTH FF7 приоритет порту для ПК для удовлетворения изменяющихся требований геймеров. «Я чувствую, что поток игровых пользователей в мире сильно изменился там. Вот почему мы сосредоточились на том, чтобы сделать версию REVIRTH FFVII FFVII , чем период ПК Ремейк FFVII », - заявил Хамагути.
С пониманием, полученными с первых двух выпусков, окончательный выпуск трилогии римейка Final Fantasy 7 обещает стать захватывающим выводом. Поклонники могут рассчитывать на потенциально более быстрый доступ к игре на ПК, обеспечивая комплексный опыт для игроков по всему миру.
Final Fantasy 7 Rebirth теперь доступен на ПК через Steam и на его оригинальной консоли, PlayStation 5. Если вы еще не отправились в это эпическое путешествие с Cloud и его союзниками, первым выпуском, Final Fantasy 7 Remake , доступен на PlayStation 5, PlayStation 4 и ПК через Steam.
-
Jul 02,22Изофина дебютирует как оригинальный персонаж в Marvel Contest of Champions Кабам представляет в Marvel Contest of Champions совершенно нового оригинального персонажа: Изофину. Этот уникальный чемпион, свежее творение разработчиков Kabam, может похвастаться ярким дизайном, напоминающим фильм «Аватар», с металлическими акцентами медного оттенка. Роль Изофина в соревновании Изофин энт
-
Jan 27,25Roblox: Коды велосипедов (январь 2025 г.) Bike Obby: Разблокируйте потрясающие награды с этими кодами Roblox! Bike Obby, Roblox Cycling Trabling Absustcle Bourse, позволяет вам зарабатывать в игровой валюте, чтобы обновить свой велосипед, купить бустеры и настроить поездку. Освоение различных треков требует велосипеда высшего уровня, и, к счастью, эти коды велосипедов доставляют
-
Feb 20,25Где предварительно заказать смартфоны Samsung Galaxy S25 и S25 Ultra Серия Samsung Galaxy S25: глубокое погружение в линейку 2025 года. Samsung представила свою долгожданную серию Galaxy S25 на беспорядке в этом году. В линейке есть три модели: Galaxy S25, S25+и S25 Ultra. Предварительные заказы теперь открыты, с доставкой, начиная с 7 февраля. Samsung's Web
-
Mar 04,25Godfeather поднимается на iOS, предварительная регистрация открыта сейчас! Голфизер: 4 августа прибывает война с голубей мафии! Предварительная регистрация теперь для Godfeather: мафиовая сага, голубь-сага, игра с головоломкой Roguelike, запущенная на iOS 15 августа! Уклониться от патруля Pidge, развязать свой птичий арсенал (хм, помещение) и восстановить окрестности из обоих h