Ремейк FF7 Часть 3 этажа теперь завершен, плавный прогресс впереди

Apr 05,25

Захватывающие новости для поклонников серии Final Fantasy 7 *: Часть 3 The Final Fantasy 7 Trilogy * завершила свой основной сценарий, и развитие прогрессирует без каких -либо задержек, по словам режиссера Наоки Хамагучи и продюсера Йошинори Китасе в недавнем интервью. Погрузитесь, чтобы узнать, что это значит для с нетерпением ожидаемого заключения трилогии!

Разработка по расписанию, никаких задержек для его предстоящего релиза

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда Изображение от Famitsu

В подробном интервью с Famitsu перед запуском PC Port Rupirth 7 Rebirth 7 , продюсер сериала Йошинори Китасе и режиссер игры Rebirth Naoki Hamaguchi показали, что разработка третьего выпуска находится в пути без задержек. Хамагучи поделился, что они начали работать над третьей игрой сразу после завершения развития FF7 Rebirth . «Мы прогрессируем без каких -либо задержек из расписания, которое мы планировали, когда запустили проект ремейка, поэтому мы надеемся, что вы с нетерпением ждем его».

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Китасе, который ранее упоминал, что основной сценарий для третьей игры был завершен до выхода PlayStation 5 Rebirth FF7 в феврале 2024 года, подтвердил, что написание рассказов теперь полностью отполирован и завершена. Он поручил задачу Tetsuya Nomura, креативному директору FF7 Rebirth , с целью завершения проекта римейка, уважая оригинал и обеспечивая удовлетворительный конец. «Это было наконец завершено в конце года, и там был завершен сценарий для третьего выпуска», - заявил Китасе, выразив уверенность в том, что вывод трилогии удовлетворит ожидания фанатов.

Команда признает, что сначала они беспокоились о выпуске Rebirth

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Final Fantasy 7 Rebirth , второй выпуск серии Remake, выпущенный в начале 2024 года, получила широкое признание и позитивные отзывы от критиков, фанатов и геймеров. Несмотря на свой успех, команда разработчиков первоначально доставила обеспокоенность по поводу того, как будет получена игра, учитывая его статус римейка и вторую часть трилогии.

Китасе и Хамагучи признались в Фамицу, что они беспокоились о приеме игры. «Я беспокоился о том, как это будет резонировать с игроками и фанатами игры, потому что это был римейк и второй в трилогии», - сказал Китасе. «Но, в конце концов, я был счастлив получить такие позитивные отзывы, что это преодолело эти проблемы». Положительные отзывы повысили уверенность команды в предстоящем финале. «В этом смысле я думаю, что мы проделали нашу работу по созданию хорошей атмосферы для третьего выпуска», - добавил Хамагучи.

Успех игры может быть связан с его убедительной сюжетной линией и привлечением игрового процесса, который Хамагучи приписывает его «логическому подходу». В отдельном интервью Automaton он объяснил, что, хотя они рассматривают отзывы сотрудников и игроков во время бета -тестов, у них есть политика, обеспечивающая включение только соответствующих предложений. «Если наша цель состоит в том, что мы получаем такое мнение, как« Я хочу, я хочу »:« Мы ничего не можем с этим сделать, так как это просто чьи -то предпочтения. Однако, если мы получим такое мнение, как: «Если бы вы добавили B, не было бы даже лучше?» Тогда я подумаю о том, чтобы включить это, если это возможно », - сказал он.

ПК игра теперь является нормой

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Интервью также затронуло растущую тенденцию ПК игр. Kitase отметил, что индустрия видеоигр признала сдвиг, и многие игры теперь запускаются на ПК вместе с консолями. Он подчеркнул растущие затраты на развитие и необходимость достижения более широкой аудитории, особенно в регионах, где основные консоли не доступны. «Что касается ПК, то нет границ, поэтому я думаю, что неизбежно, что версии ПК будут выпущены, чтобы позволить большему количеству людей играть», - объяснил Китасе.

Ремейк FF7 Часть 3 теперь станет полной историей, плавным плаванием отсюда

Команда REVIRTH FF7 приоритет порту для ПК для удовлетворения изменяющихся требований геймеров. «Я чувствую, что поток игровых пользователей в мире сильно изменился там. Вот почему мы сосредоточились на том, чтобы сделать версию REVIRTH FFVII FFVII , чем период ПК Ремейк FFVII », - заявил Хамагути.

С пониманием, полученными с первых двух выпусков, окончательный выпуск трилогии римейка Final Fantasy 7 обещает стать захватывающим выводом. Поклонники могут рассчитывать на потенциально более быстрый доступ к игре на ПК, обеспечивая комплексный опыт для игроков по всему миру.

Final Fantasy 7 Rebirth теперь доступен на ПК через Steam и на его оригинальной консоли, PlayStation 5. Если вы еще не отправились в это эпическое путешествие с Cloud и его союзниками, первым выпуском, Final Fantasy 7 Remake , доступен на PlayStation 5, PlayStation 4 и ПК через Steam.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.