FF7 REMAKE BAHAGIAN 3 Kisah Sekarang Lengkap, Kemajuan Lancar Di hadapan

Apr 05,25

Berita yang menarik untuk peminat * Siri Final Fantasy 7 *: Bahagian 3 dari * Final Fantasy 7 R -remake * Trilogy telah menyelesaikan senario utamanya, dan pembangunan berjalan lancar tanpa sebarang kelewatan, menurut pengarah Naoki Hamaguchi dan pengeluar Yoshinori Kitase dalam wawancara baru -baru ini. Menyelam untuk mengetahui apa maksudnya untuk kesimpulan trilogi yang diharapkan!

Pembangunan mengikut jadual, tidak ada kelewatan untuk pelepasan yang akan datang

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI Imej dari Famitsu

Dalam wawancara terperinci dengan Famitsu menjelang pelancaran pelabuhan PC Final Fantasy 7 Rebirth , pengeluar siri Yoshinori Kitase dan Pengarah Permainan Rebirth Naoki Hamaguchi mendedahkan bahawa pembangunan ansuran ketiga berada di landasan tanpa kelewatan. Hamaguchi berkongsi bahawa mereka mula bekerja pada permainan ketiga sejurus selepas menyimpulkan pembangunan FF7 Rebirth . "Kami sedang berjalan tanpa sebarang kelewatan dari jadual yang kami rancangkan ketika kami melancarkan projek pembuatan semula, jadi kami berharap anda akan menantikannya."

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Kitase, yang sebelum ini menyebut bahawa senario utama untuk permainan ketiga telah siap sebelum pelepasan PlayStation 5 FF7 Rebirth pada bulan Februari 2024, mengesahkan bahawa penulisan cerita kini digilap sepenuhnya dan lengkap. Dia mempercayakan tugas itu kepada Tetsuya Nomura, pengarah kreatif Rebirth FF7 , dengan matlamat untuk menyimpulkan projek pembuatan semula sambil menghormati asal dan menyediakan akhir yang memuaskan. "Itu akhirnya selesai pada akhir tahun ini, dan senario untuk ansuran ketiga selesai di sana," kata Kitase, menyatakan keyakinan bahawa kesimpulan trilogi akan memenuhi jangkaan peminat.

Pasukan mengakui bahawa mereka bimbang tentang pembebasan Rebirth pada mulanya

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Final Fantasy 7 Rebirth , ansuran kedua siri pembuatan semula yang dikeluarkan pada awal 2024, menerima ulasan yang meluas dan positif dari pengkritik, peminat, dan pemain. Walaupun kejayaannya, pasukan pembangunan pada mulanya menimbulkan kebimbangan mengenai bagaimana permainan akan diterima, memandangkan statusnya sebagai pembuatan semula dan bahagian kedua trilogi.

Kitase dan Hamaguchi mengakui kepada Famitsu bahawa mereka bimbang tentang penerimaan permainan. "Saya bimbang bagaimana ia akan bergema dengan pemain dan peminat permainan kerana ia adalah pembuatan semula dan yang kedua dalam trilogi," kata Kitase. "Tetapi pada akhirnya, saya gembira menerima ulasan positif sedemikian sehingga ia mengatasi kebimbangan tersebut." Maklum balas positif telah meningkatkan keyakinan pasukan untuk perlawanan yang akan datang. "Dalam erti kata itu, saya fikir kami telah melakukan tugas kami untuk mewujudkan suasana yang baik untuk ansuran ketiga," tambah Hamaguchi.

Kejayaan permainan ini boleh dikaitkan dengan jalan cerita yang menarik dan menarik permainan, yang Hamaguchi menyifatkan "pendekatan berasaskan logiknya." Dalam wawancara berasingan dengan Aomaton, beliau menjelaskan bahawa walaupun mereka mempertimbangkan maklum balas daripada kakitangan dan pemain semasa ujian beta, mereka mempunyai dasar untuk memastikan bahawa hanya cadangan yang relevan dimasukkan. "Jika matlamat kami adalah, dan kami mendapat pendapat seperti 'Saya mahu B sebaliknya,' kami tidak boleh berbuat apa -apa kerana ia hanya keutamaan seseorang, tetapi jika kami mendapat pendapat seperti 'jika anda menambah B juga, tidakkah ia lebih baik?' Kemudian saya akan berfikir tentang menggabungkannya, jika boleh, "katanya.

Permainan PC kini menjadi norma

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Wawancara itu juga menyentuh trend permainan PC yang semakin meningkat. Kitase menyatakan bahawa industri permainan video telah mengiktiraf peralihan itu, dengan banyak permainan yang kini dilancarkan di PC bersama konsol. Beliau menyerlahkan peningkatan kos pembangunan dan keperluan untuk mencapai khalayak yang lebih luas, terutama di kawasan di mana konsol arus perdana tidak tersedia secara meluas. "Bagi PC, tidak ada sempadan, jadi saya fikir ia tidak dapat dielakkan bahawa versi PC akan dikeluarkan untuk membolehkan lebih ramai orang bermain," jelas Kitase.

REMAKE FF7 BAHAGIAN 3 SEKARANG CERITA LENGKAP, LEBIH BAIK DARI SINI

Pasukan Rebirth FF7 memprioritaskan port PC untuk memenuhi permintaan pemain yang berubah. "Saya rasa aliran pengguna permainan di dunia telah banyak berubah di sana. Itulah sebabnya kami memberi tumpuan kepada membuat versi PC Rebirth FFVII lebih pendek daripada tempoh ketika versi PC FFVII remake dikeluarkan," kata Hamaguchi.

Dengan pandangan yang diperoleh dari dua siaran pertama, ansuran akhir Trilogi R -R -R -R -R -Resep Final Fantasy menjanjikan menjadi kesimpulan yang mendebarkan. Peminat boleh menantikan akses yang lebih cepat ke permainan di PC, memastikan pengalaman komprehensif untuk pemain di seluruh dunia.

Final Fantasy 7 Rebirth kini boleh didapati di PC melalui Steam dan pada konsol asalnya, PlayStation 5. Jika anda belum memulakan perjalanan epik ini dengan Cloud dan sekutu -sekutunya, ansuran pertama, Final Fantasy 7 REMAKE , boleh didapati di PlayStation 5, PlayStation 4, dan PC melalui Steam.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.