"Dynasty Warriors: Đội Origins đã bảo 'giết người chơi'"

Apr 23,25

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Đi sâu vào thế giới ly kỳ của các chiến binh triều đại: Origins, nơi trò chơi đã được tăng cường để thách thức ngay cả những người chơi dày dạn kinh nghiệm nhất. Nhà sản xuất Tomohiko Sho chỉ thị cho nhóm phát triển đã rõ ràng: "Đi và giết người chơi". Cách tiếp cận táo bạo này đánh dấu một sự thay đổi đáng kể trong loạt phim, làm cho kẻ thù khó khăn hơn và chiến đấu dữ dội hơn. Đọc tiếp để khám phá cách những thay đổi này tăng cường phần mới nhất trong nhượng quyền thương hiệu mang tính biểu tượng!

Được lập trình để "đi và giết người chơi"

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Dynasty Warriors: Nguồn gốc nâng cao lối chơi hành động với một cấp độ khó khăn mới, được điều khiển bởi chỉ thị của nhà sản xuất Tomohiko Sho để "Go and Kill the Player". Trong một cuộc phỏng vấn sâu sắc với playstation.blog, SHO đã giải thích lý do đằng sau phương pháp này. Mục tiêu là đưa ra một cảm giác hiện thực vào trò chơi, phản ánh các cổ phần sống hay sống cho cả người chơi và lực lượng của kẻ thù trên chiến trường.

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Mặc dù thách thức gia tăng, SHO đảm bảo rằng trò chơi vẫn có thể truy cập và bổ ích. Ông nhấn mạnh rằng ngay cả người chơi ít có kinh nghiệm với các trò chơi hành động cũng có thể thưởng thức các chiến binh triều đại: nguồn gốc bằng cách học các cơ học dần dần. "Ngay cả khi bạn không giỏi các trò chơi hành động, nếu bạn học chúng theo thứ tự, bạn có thể chơi thoải mái và cảm thấy thành công", ông nói. Cân bằng sự phấn khích của thể loại "Musou" truyền thống với chủ nghĩa hiện thực nghiệt ngã của một chiến trường bị chiến tranh tàn phá là một thách thức đáng kể, nhưng một điều mà đội bóng đã hết lòng.

Trở về "Nguồn gốc" của nó

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Một sự khởi đầu đáng chú ý từ các mục trước, Dynasty Warriors: Origins phá vỡ hệ thống đánh số truyền thống của loạt phim. Thay vì được dán nhãn là Dynasty Warriors 10, trò chơi này đánh dấu danh hiệu không số đầu tiên trong lịch sử của nhượng quyền thương mại. "Nguồn gốc" trong tiêu đề nhấn mạnh sự tập trung của nó vào các chương ban đầu của sự lãng mạn của tiểu thuyết ba vương quốc, chỉ bao gồm câu chuyện cho Trận chiến Chibi, còn được gọi là Trận chiến Red Cliffs.

Trong một cuộc phỏng vấn với Thegamer tại Trò chơi Tokyo 2024, Sho đã xây dựng quyết định này. "Chúng tôi thực sự muốn trở nên kỹ lưỡng và mãnh liệt khi kể câu chuyện này; đó là một trong những điểm sử thi, vì vậy chúng tôi chỉ tập trung vào cho đến thời điểm đó", ông giải thích. Cách tiếp cận này cho phép khám phá sâu hơn về giai đoạn đầu của câu chuyện.

Dynasty Warriors: Team Origins Dev được hướng dẫn đến Go Go Kill the Player

Dynasty Warriors: Origins, phần chính mới nhất trong nhượng quyền thương mại sau bảy năm gián đoạn, lấy cảm hứng từ tiểu thuyết Trung Quốc, The Romance of the Three Kingdoms. Lấy bối cảnh trong triều đại Hán, trò chơi theo sau một nhân vật chính ban đầu, anh hùng không tên, khi anh điều hướng cảnh quan đầy biến động của Trung Quốc cổ đại, nơi các phe phái khác nhau tranh giành sự thống trị.

Được phát hành vào ngày 17 tháng 1, Dynasty Warriors: Origins hiện có sẵn trên PC thông qua Steam, PlayStation 5 và Xbox Series X | s. Trải nghiệm những trận chiến dữ dội và cách kể chuyện phong phú cho chính mình.

Kiểm tra đánh giá của Game8 về trò chơi dưới đây!

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.