"Dynasty Warriors: Origins -team verteld om 'de speler te doden'"

Apr 23,25

Dynasty Warriors: Origins Dev Team werd geïnstrueerd om

Duik in de spannende wereld van Dynasty Warriors: Origins, waar de gameplay is opgevoerd om zelfs de meest ervaren spelers uit te dagen. De richtlijn van producent Tomohiko Sho in het ontwikkelingsteam was duidelijk: "Ga de speler doden." Deze gedurfde aanpak markeert een belangrijke verschuiving in de serie, waardoor vijanden strengere en gevechten intenser worden. Lees verder om te ontdekken hoe deze wijzigingen de nieuwste aflevering in de iconische franchise verbeteren!

Geprogrammeerd om "de speler te doden"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team werd geïnstrueerd om

Dynasty Warriors: Origins verheft de actie -gameplay met een nieuw niveau van moeilijkheid, gedreven door de richtlijn van producer Tomohiko Sho om "Go the Player te gaan". In een inzichtelijk interview met PlayStation.Blog legde SHO de redenering achter deze aanpak uit. Het doel was om een ​​gevoel van realisme in het spel te injecteren, wat de leven of dood inzet weerspiegelt voor zowel de speler als de vijandelijke troepen op het slagveld.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team werd geïnstrueerd om

Ondanks de toegenomen uitdaging zorgde SHO ervoor dat het spel toegankelijk en lonend blijft. Hij benadrukte dat zelfs spelers die minder ervaren zijn met actiegames kunnen genieten van dynastie Warriors: Origins door de mechanica geleidelijk te leren. "Zelfs als je niet zo goed bent in actiegames, als je ze op orde leert, kun je comfortabel spelen en een gevoel van succes voelen," zei hij. De opwinding van het traditionele "Musou" -genre in evenwicht brengen met het grimmige realisme van een door oorlog verscheurde slagveld was een belangrijke uitdaging, maar een die het team van harte omhelsde.

Terugkerend naar zijn "oorsprong"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team werd geïnstrueerd om

Een opmerkelijke afwijking van eerdere inzendingen, Dynasty Warriors: Origins breekt uit het traditionele nummeringssysteem van de serie. In plaats van te worden bestempeld als Dynasty Warriors 10, markeert dit spel de eerste niet-genummerde titel in de geschiedenis van de franchise. De "oorsprong" in de titel onderstreept zijn focus op de eerste hoofdstukken van de romantiek van de drie Kingdoms -roman, die alleen het verhaal over de Slag om Chibi, ook bekend als de Battle of the Red Cliffs, beslaat.

In een interview met TheGamer op de Tokyo -spelshow 2024, ging Sho uit op deze beslissing. "We wilden echt grondig en intens zijn in het vertellen van dit verhaal; het is een van de epische punten, dus we concentreren ons alleen tot dat punt," legde hij uit. Deze aanpak zorgt voor een diepere verkenning van de vroege stadia van het verhaal.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team werd geïnstrueerd om

Dynasty Warriors: Origins, de nieuwste belangrijkste aflevering in de franchise na een hiatus van zeven jaar, haalt zijn inspiratie uit de Chinese roman, de romantiek van de drie koninkrijken. Tijdens de Han -dynastie volgt het spel een originele hoofdrolspeler, de naamloze held, terwijl hij het tumultueuze landschap van het oude China navigeert, waar verschillende facties strijden om dominantie.

Dynasty Warriors: Origins is uitgebracht op 17 januari en is nu beschikbaar op pc via Steam, PlayStation 5 en Xbox Series X | S. Ervaar de intense gevechten en rijke verhalen voor jezelf.

Bekijk de review van Game8 op de onderstaande game!

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.