"Dynasty Warriors: Origins Team сказали" убить игрока "»

Apr 23,25

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»

Погрузитесь в захватывающий мир воинов династии: Origins, где геймплей был увеличен, чтобы бросить вызов даже самым опытным игрокам. Директива продюсера Томохико Шо на команду разработчиков была ясна: «Иди и убей игрока». Этот смелый подход знаменует собой значительный сдвиг в серии, что делает врагов более жесткими и сражается более интенсивными. Читайте дальше, чтобы узнать, как эти изменения улучшают новейший выпуск в культовой франшизе!

Запрограммирован на «иди и убей игрока»

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»

Dynasty Warriors: Origins поднимает игровой процесс Action с новым уровнем сложности, управляемым директивой продюсера Томохико Шо, чтобы «убить и убить игрока». В проницательном интервью с PlayStation.blog Шо объяснил причины этого подхода. Цель состояла в том, чтобы ввести чувство реализма в игру, отражая ставки на жизнь или смерть как для игрока, так и для вражеских сил на поле битвы.

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»

Несмотря на увеличение вызова, SHO гарантировал, что игра остается доступной и полезной. Он подчеркнул, что даже игроки, менее опытные в боевиках, могут наслаждаться воинами династии: происхождение, постепенно изучая механику. «Даже если вы не так хороши в боевиках, если вы изучите их в порядке, вы можете играть комфортно и чувствовать чувство успеха», - заявил он. Сбалансирование традиционного волнения жанра «Мусу» с песчаным реализмом разорванного войной поле битвы было серьезной проблемой, но команда все время приняла.

Вернувшись к своему «происхождению»

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»

Заметный отход от предыдущих записей, Dynasty Warriors: Origins вырывается от традиционной системы нумерации серии. Вместо того, чтобы быть помеченной как Dynasty Warriors 10, эта игра отмечает первый немеренный заголовок в истории франшизы. «Происхождение» в названии подчеркивает свое внимание на первых главах романа трех королевств, охватывающей только историю до битвы при Чиби, также известную как битва Красных Клифф.

В интервью Thegamer на Tokyo Game Show 2024 года Шо разработал это решение. «Мы действительно хотели быть тщательными и интенсивными в рассказывании этой истории; это один из эпических моментов, поэтому мы сосредоточимся только на этом моменте», - объяснил он. Этот подход допускает более глубокое исследование ранних этапов повествования.

Dynasty Warriors: Origins Dev была проинструктирована «убить игрока»

Dynasty Warriors: Origins, последняя главная часть франшизы после семилетнего перерыва, черпает вдохновение из китайского романа «Романтика трех королевств». Расположенный во время династии Хань, игра следует за оригинальным главным героем, безымянным героем, поскольку он управляет бурным ландшафтом древнего Китая, где различные фракции соперничают за доминирование.

Выпущенный 17 января, Dynasty Warriors: Origins теперь доступен на ПК через Steam, PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Познакомьтесь с интенсивными битвами и богатым рассказыванием историй для себя.

Проверьте обзор Game8 в игре ниже!

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.