"Dynasty Warriors: Origins Team dijo que 'matara al jugador'"
Sumérgete en el emocionante mundo de Dynasty Warriors: Origins, donde la jugabilidad se ha acumulado para desafiar incluso a los jugadores más experimentados. La directiva del productor Tomohiko Sho al equipo de desarrollo fue clara: "Ve y mata al jugador". Este enfoque audaz marca un cambio significativo en la serie, haciendo que los enemigos sean más difíciles y las batallas sean más intensas. ¡Siga leyendo para descubrir cómo estos cambios mejoran la última entrega en la franquicia icónica!
Programado para "ir y matar al jugador"
Dynasty Warriors: Origins eleva el juego de acción con un nuevo nivel de dificultad, impulsado por la directiva del productor Tomohiko Sho de "ir y matar al jugador". En una perspectiva entrevista con PlayStation.Blog, Sho explicó el razonamiento detrás de este enfoque. El objetivo era inyectar una sensación de realismo en el juego, reflejando las apuestas de vida o muerte tanto para el jugador como para las fuerzas enemigas en el campo de batalla.
A pesar del mayor desafío, SHA aseguró que el juego siga siendo accesible y gratificante. Hizo hincapié en que incluso los jugadores con menos experiencia con los juegos de acción pueden disfrutar de Dynasty Warriors: Origins al aprender la mecánica progresivamente. "Incluso si no eres tan bueno en los juegos de acción, si los aprendes en orden, puedes jugar cómodamente y sentir una sensación de éxito", afirmó. Equilibrar la emoción del género tradicional "Musou" con el realismo arenoso de un campo de batalla devastado por la guerra fue un desafío importante, pero que el equipo adoptó de todo corazón.
Volviendo a sus "orígenes"
Una desviación notable de las entradas anteriores, Dynasty Warriors: Origins se rompe del sistema de numeración tradicional de la serie. En lugar de ser etiquetado como Dynasty Warriors 10, este juego marca el primer título no numerado en la historia de la franquicia. Los "orígenes" en el título subrayan su enfoque en los capítulos iniciales del romance de la novela de los Tres Reinos, que cubre solo la historia hasta la Batalla de Chibi, también conocida como la batalla de los acantilados rojos.
En una entrevista con TheGamer en el programa de juegos de Tokio 2024, SHO explicó esta decisión. "Realmente queríamos ser minuciosos e intensos al contar esta historia; es uno de los puntos épicos, por lo que solo nos estamos centrando hasta ese momento", explicó. Este enfoque permite una exploración más profunda de las primeras etapas de la narrativa.
Dynasty Warriors: Origins, la última entrega principal en la franquicia después de una pausa de siete años, se inspira en la novela china, The Romance of the Three Kingdoms. Ambientada durante la dinastía Han, el juego sigue a un protagonista original, el héroe sin nombre, mientras navega por el paisaje tumultuoso de la antigua China, donde varias facciones compiten por el dominio.
Lanzado el 17 de enero, Dynasty Warriors: Origins ahora está disponible en PC a través de Steam, PlayStation 5 y Xbox Series X | S. Experimente las intensas batallas y la rica narración de historias para usted.
¡Mira la revisión de Game8 en el juego a continuación!
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