"Dynasty Warriors: Origins Team ha detto di" uccidere il giocatore ""
Immergiti nel mondo emozionante di Dynasty Warriors: Origins, in cui il gameplay è stato aumentato per sfidare anche i giocatori più esperti. La direttiva del produttore Tomohiko Sho alla squadra di sviluppo era chiara: "Vai e uccidi il giocatore". Questo audace approccio segna uno spostamento significativo della serie, rendendo i nemici più difficili e combatte più intense. Continua a leggere per scoprire come queste modifiche migliorano l'ultima puntata nell'iconico franchise!
Programmato per "andare e uccidere il giocatore"
Dynasty Warriors: Origins eleva il gameplay d'azione con un nuovo livello di difficoltà, guidato dalla direttiva del produttore Tomohiko Sho per "andare e uccidere il giocatore". In un'intervista approfondita con PlayStation.blog, Sho ha spiegato il ragionamento alla base di questo approccio. L'obiettivo era quello di iniettare un senso di realismo nel gioco, riflettendo la posta in gioco della vita o della morte sia per il giocatore che per le forze nemiche sul campo di battaglia.
Nonostante la maggiore sfida, SHO ha assicurato che il gioco rimanga accessibile e gratificante. Ha sottolineato che anche i giocatori meno esperti con i giochi d'azione possono godere di Dynasty Warriors: Origins imparando progressivamente i meccanici. "Anche se non sei così bravo nei giochi d'azione, se li impari in ordine, puoi giocare comodamente e sentire un senso di successo", ha affermato. Bilanciare l'euforia del genere "Musou" tradizionale con il grintoso realismo di un campo di battaglia devastato dalla guerra è stata una sfida significativa, ma quella che la squadra ha abbracciato con tutto il cuore.
Tornando alle sue "origini"
Una notevole partenza dalle voci precedenti, Dynasty Warriors: Origins si rompe dal tradizionale sistema di numerazione della serie. Invece di essere etichettato come Dynasty Warriors 10, questo gioco segna il primo titolo non numerato nella storia del franchise. Le "origini" nel titolo sottolineano la sua attenzione ai capitoli iniziali del romanticismo del romanzo dei tre regni, che coprono solo la storia fino alla battaglia di Chibi, nota anche come Battaglia delle Cliffi rosse.
In un'intervista con Thegamer al Tokyo Game Show del 2024, Sho ha elaborato questa decisione. "Volevamo davvero essere accurati e intensi nel raccontare questa storia; è uno dei punti epici, quindi ci stiamo concentrando solo fino a quel momento", ha spiegato. Questo approccio consente un'esplorazione più profonda delle prime fasi della narrazione.
Dynasty Warriors: Origins, l'ultima puntata principale del franchise dopo una pausa di sette anni, trae ispirazione dal romanzo cinese, The Romance of the Three Kingdoms. Ambientato durante la dinastia Han, il gioco segue un protagonista originale, l'eroe senza nome, mentre naviga nel tumultuoso paesaggio dell'antica Cina, dove varie fazioni si contendono il dominio.
Rilasciato il 17 gennaio, Dynasty Warriors: Origins è ora disponibile su PC tramite Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X | S. Sperimenta le battaglie intense e la ricca narrazione per te stesso.
Dai un'occhiata alla recensione di Game8 sul gioco qui sotto!
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