„Dynasty Warriors: Origins Team kazał„ zabić gracza ””

Apr 23,25

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Zanurz się w ekscytujący świat dynastii Warriors: Origins, w którym rozgrywka została zwiększona, aby rzucić wyzwanie nawet najbardziej doświadczonym graczom. Dyrektywa producenta Tomohiko Sho dla zespołu programistów była jasna: „Idź i zabij gracza”. To odważne podejście oznacza znaczącą zmianę w serii, co czyni wrogów trudniejszych i bitwy bardziej intensywnie. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się, w jaki sposób te zmiany ulepszają najnowszą część kultowej franczyzy!

Zaprogramowano do „Idź i zabij gracza”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Dynasty Warriors: Origins podnosi rozgrywkę akcji o nowym poziomie trudności, napędzany przez dyrektywę producenta Tomohiko Sho, aby „iść i zabić gracza”. W wnikliwym wywiadzie dla PlayStation.blog Sho wyjaśnił rozumowanie tego podejścia. Celem było wprowadzenie poczucia realizmu do gry, odzwierciedlając stawki życia lub śmierci zarówno dla sił gracza, jak i wroga na polu bitwy.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Pomimo zwiększonego wyzwania, Sho zapewnił, że gra pozostanie dostępna i satysfakcjonująca. Podkreślił, że nawet gracze mniej doświadczeni w grach akcji mogą cieszyć się Dynasty Warriors: pochodzenie poprzez stopniowe uczenie się mechaniki. „Nawet jeśli nie jesteś tak dobry w grach akcji, jeśli się ich uczysz w porządku, możesz grać wygodnie i poczuć sukces” - stwierdził. Równoważenie tradycyjnego radości gatunku „Musou” z szorstkim realizmem rozdartego wojną pola bitwy było znaczącym wyzwaniem, ale takie, które zespół przyjął z całego serca.

Powrót do „pochodzenia”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Godne uwagi odejście od poprzednich wpisów, Dynastii Warriors: Origins zrywa z tradycyjnego systemu numerowania serii. Zamiast być oznaczoną jako Dynasty Warriors 10, ta gra oznacza pierwszy tytuł w historii franczyzy. „Origins” w tytule podkreśla jej koncentrację na początkowych rozdziałach romansu powieści Three Kingdoms, obejmującą tylko historię do bitwy pod Chibi, znaną również jako Bitwa o Czerwone Klify.

W wywiadzie dla TheGamer na pokazie gier w Tokio 2024 SHO opracował tę decyzję. „Naprawdę chcieliśmy być dokładni i intensywne w opowiadaniu tej historii; to jeden z epickich punktów, więc koncentrujemy się tylko do tego momentu” - wyjaśnił. Takie podejście pozwala na głębsze badanie wczesnych etapów narracji.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team został poinstruowany, aby „zabić gracza”

Dynasty Warriors: Origins, najnowsza główna część serii po siedmioletniej przerwie, czerpią inspirację z chińskiej powieści The Romance of the Three Kingdoms. Zaskoczona podczas dynastii Han gra podąża za oryginalnym bohaterem, bezimiennym bohaterem, gdy porusza burzliwy krajobraz starożytnych Chin, w którym różne frakcje rywalizują o dominację.

Wydany 17 stycznia Dynasty Warriors: Origins jest teraz dostępny na PC przez Steam, PlayStation 5 i Xbox Series X | s. Doświadcz intensywnych bitew i bogatej historii dla siebie.

Sprawdź recenzję Game8 na temat gry poniżej!

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.