"Dynasty Warriors: Origins ekibi 'Oyuncuyu Öldürme' dedi.

Apr 23,25

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

Hanedan Savaşçılarının heyecan verici dünyasına dalın: Origins, oyunun en tecrübeli oyunculara bile meydan okumak için hızlandırıldığı. Yapımcı Tomohiko Sho'nun geliştirme ekibine direktifi açıktı: "Git ve oyuncuyu öldür." Bu cesur yaklaşım, serideki önemli bir değişime işaret ederek düşmanları daha zor ve savaşları daha yoğun hale getiriyor. Bu değişikliklerin ikonik franchise'daki en son taksiti nasıl geliştirdiğini keşfetmek için okumaya devam edin!

"Oyuncuyu Git ve Öldür" için programlanmıştır

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

Dynasty Warriors: Origins, yapımcı Tomohiko Sho'nun "oyuncuyu git ve öldür" direktifi tarafından yönlendirilen yeni bir zorluk seviyesiyle aksiyon oyununu yükseltiyor. PlayStation.blog ile içgörüsel bir röportajda Sho, bu yaklaşımın arkasındaki mantığı açıkladı. Amaç, oyuna hem oyuncu hem de savaş alanındaki düşman güçleri için yaşam veya ölüm kazıklarını yansıtan bir gerçekçilik duygusu enjekte etmekti.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

Artan zorluğa rağmen, SHO oyunun erişilebilir ve ödüllendirici kalmasını sağladı. Aksiyon oyunlarında daha az deneyimli oyuncuların bile Hanedan Savaşçılarının tadını çıkarabileceğini vurguladı: mekaniği aşamalı olarak öğrenerek kökenler. "Aksiyon oyunlarında o kadar iyi olmasanız bile, onları sırayla öğrenirseniz, rahat oynayabilir ve bir başarı hissi hissedebilirsiniz." Geleneksel "Musou" türünün coşkusunu savaşın parçaladığı bir savaş alanının cesur gerçekçiliği ile dengelemek önemli bir meydan okumaydı, ancak ekibin yürekten kucakladığı bir meydan okumaydı.

"Kökenlerine" geri dönüyor

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

Önceki girişlerden önemli bir ayrılma olan Dynasty Warriors: Origins, dizinin geleneksel numaralandırma sisteminden kopar. Bu oyun Dynasty Warriors 10 olarak etiketlenmek yerine, franchise tarihindeki ilk sayısız başlığı işaret ediyor. Başlıktaki "Kökenler", sadece Kırmızı Kayalıklar Savaşı olarak da bilinen Chibi Savaşı'na kadar olan hikayeyi kapsayan üç Krallık romanının romantizminin ilk bölümlerine odaklanmasını vurgulamaktadır.

2024 Tokyo oyun şovunda TheGamer ile yapılan bir röportajda Sho, bu kararı detaylandırdı. "Bu hikayeyi anlatmak için gerçekten kapsamlı ve yoğun olmak istedik; destansı noktalardan biri, bu yüzden sadece o noktaya kadar odaklanıyoruz." Bu yaklaşım, anlatının erken aşamalarının daha derin bir şekilde araştırılmasına izin verir.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team'e “Git The Player” talimatı verildi.

Hanedan Savaşçıları: Yedi yıllık bir aradan sonra franchise'ın en son ana taksiti olan Origins, ilhamını Çin romanından üç krallığın romantizminden çekiyor. Han Hanedanlığı sırasında geçen oyun, çeşitli grupların egemenlik için yarıştığı antik Çin'in çalkantılı manzarasında gezinirken orijinal bir kahraman olan isimsiz kahramanı takip ediyor.

17 Ocak'ta piyasaya sürülen Dynasty Warriors: Origins artık PC'de Steam, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S. Kendiniz için yoğun savaşları ve zengin hikaye anlatımlarını deneyimleyin.

Aşağıdaki oyundaki Game8'in incelemesine göz atın!

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.