CDPR thừa nhận lối chơi yếu trong The Witcher 3

Jan 26,25

The Witcher 3, tuy được giới phê bình đánh giá cao nhưng không phải không có sai sót. Nhiều người hâm mộ cảm thấy hệ thống chiến đấu còn thiếu sót.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, giám đốc trò chơi của Witcher 4, Sebastian Kalemba, đã thừa nhận những điểm yếu trong lối chơi của trò chơi trước, đặc biệt nhấn mạnh sự cần thiết phải cải thiện đáng kể cả vòng lặp trò chơi cốt lõi và trải nghiệm săn quái vật. Anh ấy tuyên bố rõ ràng: "Chúng tôi muốn cải thiện lối chơi và trải nghiệm săn quái vật."

Kalemba nhấn mạnh rằng đoạn giới thiệu của Witcher 4 nhằm mục đích giới thiệu trải nghiệm chiến đấu với quái vật có tác động và mạnh mẽ hơn, tập trung vào vũ đạo được cải thiện và cường độ cảm xúc.

Mong đợi một cuộc cải tổ hệ thống chiến đấu đáng kể trong The Witcher 4. CD Projekt Red (CDPR) nhận thức được những thiếu sót trong hệ thống chiến đấu của các trò chơi Witcher trước đây và đang tích cực giải quyết chúng. Những cải tiến này có thể sẽ được áp dụng cho các phần sau, đặc biệt khi xem xét vai trò của Ciri là nhân vật chính trong bộ ba phim mới.

Thật thú vị, các nhà phát triển cũng có kế hoạch đưa đám cưới của Triss vào trò chơi. Trong Witcher 3, nhiệm vụ "Hôn nhân Ashen" ban đầu được dành cho Novigrad. Cốt truyện liên quan đến tình cảm lãng mạn của Triss dành cho Castello và mong muốn của cô về một đám cưới nhanh chóng. Vai trò của Geralt trong câu chuyện này bao gồm tiêu diệt quái vật, mua rượu và chọn quà cưới.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.