সিডিপিআর উইচার 3 এ দুর্বল গেমপ্লে স্বীকার করেছে

Jan 26,25

The Witcher 3, যদিও সমালোচকদের দ্বারা প্রশংসিত হয়েছিল, তার ত্রুটিগুলি ছাড়া ছিল না। অনেক ভক্ত অনুভব করেছিলেন যে যুদ্ধ ব্যবস্থা ছোট হয়ে গেছে।

একটি সাম্প্রতিক সাক্ষাত্কারে, Witcher 4 এর গেম ডিরেক্টর, সেবাস্তিয়ান কালেম্বা, পূর্ববর্তী গেমের গেমপ্লেতে দুর্বলতা স্বীকার করেছেন, বিশেষভাবে মূল গেমপ্লে লুপ এবং দানব শিকারের অভিজ্ঞতা উভয়ের জন্য উল্লেখযোগ্য উন্নতির প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরেছেন। তিনি স্পষ্টভাবে বলেছেন, "আমরা গেমপ্লে এবং দানব শিকারের অভিজ্ঞতা উন্নত করতে চাই।"

কালেম্বা জোর দিয়েছিলেন যে Witcher 4 ট্রেলারের লক্ষ্য হল আরও বেশি প্রভাবশালী এবং শক্তিশালী দৈত্য-লড়াইয়ের অভিজ্ঞতা প্রদর্শন করা, উন্নত কোরিওগ্রাফি এবং আবেগের তীব্রতার উপর ফোকাস করা।

The Witcher 4-এ একটি উল্লেখযোগ্য যুদ্ধ ওভারহল প্রত্যাশা করুন। CD Projekt Red (CDPR) অতীতের উইচার গেমের লড়াইয়ের ত্রুটিগুলি সম্পর্কে সচেতন এবং সক্রিয়ভাবে তাদের সমাধান করছে। এই উন্নতিগুলি সম্ভবত ভবিষ্যতের কিস্তিতে নিয়ে যাবে, বিশেষ করে নতুন ট্রিলজির নায়ক হিসেবে সিরির ভূমিকা বিবেচনা করে।

মজার বিষয় হল, বিকাশকারীরাও ট্রিসের বিবাহকে গেমটিতে অন্তর্ভুক্ত করার পরিকল্পনা করে। উইচার 3-এ, "অ্যাশেন ম্যারেজ" অনুসন্ধানটি মূলত নোভিগ্রাদের উদ্দেশ্যে করা হয়েছিল। কাস্তেলোর প্রতি ট্রিসের রোমান্টিক অনুভূতি এবং একটি দ্রুত বিয়ের জন্য তার আকাঙ্ক্ষার গল্পটি জড়িত। এই আখ্যানে জেরাল্টের ভূমিকার মধ্যে রয়েছে দানবকে নির্মূল করা, অ্যালকোহল সংগ্রহ করা এবং বিয়ের উপহার নির্বাচন করা।

শীর্ষ সংবাদ
আরও
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.