CDPR ha riconosciuto il gameplay debole in The Witcher 3

Jan 26,25

The Witcher 3, sebbene acclamato dalla critica, non era privo di difetti. Molti fan hanno ritenuto che il sistema di combattimento non fosse all'altezza.

In una recente intervista, il direttore del gioco di Witcher 4, Sebastian Kalemba, ha riconosciuto i punti deboli del gameplay del gioco precedente, evidenziando in particolare la necessità di miglioramenti significativi sia al ciclo di gioco principale che all'esperienza di caccia ai mostri. Ha dichiarato chiaramente: "Vogliamo migliorare il gameplay e l'esperienza di caccia ai mostri."

Kalemba ha sottolineato che il trailer di Witcher 4 mira a mostrare un'esperienza di combattimento contro i mostri più potente e di maggiore impatto, concentrandosi su coreografia e intensità emotiva migliorate.

Aspettatevi una significativa revisione del combattimento in The Witcher 4. CD Projekt Red (CDPR) è consapevole dei difetti dei combattimenti dei precedenti giochi di Witcher e li sta affrontando attivamente. Questi miglioramenti verranno probabilmente trasferiti ai capitoli futuri, soprattutto considerando il ruolo di Ciri come protagonista della nuova trilogia.

È interessante notare che gli sviluppatori intendono anche incorporare il matrimonio di Triss nel gioco. In Witcher 3, la missione "Ashen Marriage" era originariamente destinata a Novigrad. La trama coinvolge i sentimenti romantici di Triss per Castello e il suo desiderio di un matrimonio veloce. Il ruolo di Geralt in questa narrazione include lo sterminio dei mostri, il procurarsi alcol e la scelta di un regalo di nozze.

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