CDPRは、ウィッチャー3の弱いゲームプレイを認めました
Jan 26,25
ウィッチャー3は、批評家に称賛されていますが、その欠陥がないわけではありませんでした。 多くのファンは、戦闘システムが不足していると感じました。
最近のインタビューで、ウィッチャー4のゲームディレクターであるセバスチャンカレンバは、前のゲームのゲームプレイの弱点を認めており、コアゲームプレイループとモンスター狩猟体験の両方に大幅な改善が必要であることを強調しています。 彼は明らかに、「ゲームプレイとモンスター狩りの体験を改善したい」
。カレンバは、ウィッチャー4の予告編が、改善された振り付けと感情的な強さに焦点を当てた、よりインパクトのある強力なモンスター戦闘体験を紹介することを目的としていることを強調しました。
Witcher 4の重要な戦闘オーバーホールを期待してください。CDRed(CDPR)は、過去のWitcher Gamesの戦闘の欠点を認識しており、それらに積極的に対処しています。これらの改善は、特に新しい三部作の主人公としてのCIRIの役割を考慮して、将来の分割払いに引き継がれる可能性があります。 Projekt。
興味深いことに、開発者はトリスの結婚式をゲームに組み込むことも計画しています。 ウィッチャー3では、「アシェン結婚」クエストはもともとノビグラードを対象としていました。 ストーリーラインには、カステッロに対するトリスのロマンチックな感情と、迅速な結婚式への彼女の欲求が含まれます。 この物語におけるジェラルトの役割には、モンスターの絶滅、アルコールの調達、結婚式の贈り物の選択が含まれます。
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