CDPR在《巫师3》中承认弱游戏

Jan 26,25

巫师3虽然广受好评,但并非没有缺陷。 许多粉丝觉得战斗系统不足。

在最近的一次采访中,Witcher 4的游戏总监Sebastian Kalemba承认了上一场游戏的游戏玩法中的弱点,特别强调了对核心游戏循环和怪物狩猎体验的重大改进的必要性。 他清楚地说:“我们想改善游戏玩法和怪物狩猎体验。”

Kalemba强调,Witcher 4预告片的目的是展示更具影响力和强大的怪兽体验,专注于改善的编排和情感强度。

期望在巫师4中进行重大战斗大修。CD

RED(CDPR)意识到过去的Witcher Games战斗的缺点,并正在积极解决它们。这些改进可能会延续到将来的分期付款,尤其是考虑到Ciri作为新三部曲的主角的角色。

有趣的是,开发人员还计划将Triss的婚礼纳入游戏。 在Witcher 3中,“ Ashen Marry”任务最初是针对Novigrad的。 故事情节涉及Triss对Castello的浪漫感以及她对迅速婚礼的渴望。 杰拉特(Geralt)在这种叙述中的作用包括怪物灭绝,饮酒和选择结婚礼物。
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