CDPR reconheceu a jogabilidade fraca no Witcher 3

Jan 26,25

The Witcher 3, embora aclamado pela crítica, tinha suas falhas. Muitos fãs sentiram que o sistema de combate era insuficiente.

Em uma entrevista recente, o diretor do jogo Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconheceu fraquezas na jogabilidade do jogo anterior, destacando especificamente a necessidade de melhorias significativas tanto no ciclo de jogo principal quanto na experiência de caça aos monstros. Ele afirmou claramente: “Queremos melhorar a jogabilidade e a experiência de caça aos monstros”.

Kalemba enfatizou que o trailer de Witcher 4 visa mostrar uma experiência de luta contra monstros mais impactante e poderosa, com foco em coreografia aprimorada e intensidade emocional.

Espere uma revisão significativa do combate em The Witcher 4. CD

Red (CDPR) está ciente das deficiências do combate dos jogos Witcher anteriores e está abordando-as ativamente. Essas melhorias provavelmente serão transferidas para edições futuras, especialmente considerando o papel de Ciri como protagonista da nova trilogia. Projekt

Curiosamente, os desenvolvedores também planejam incorporar o casamento de Triss ao jogo. Em Witcher 3, a missão “Ashen Marriage” foi originalmente planejada para Novigrad. O enredo envolve os sentimentos românticos de Triss por Castello e seu desejo de um casamento rápido. O papel de Geralt nesta narrativa inclui o extermínio de monstros, a aquisição de álcool e a seleção de um presente de casamento.

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