CDPR ยอมรับการเล่นเกมที่อ่อนแอใน The Witcher 3

Jan 26,25

The Witcher 3 ในขณะที่ได้รับการยกย่องอย่างยิ่งไม่ได้ไม่มีข้อบกพร่อง แฟน ๆ หลายคนรู้สึกว่าระบบการต่อสู้สั้น

ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้อำนวยการเกมของ Witcher 4 Sebastian Kalemba ยอมรับจุดอ่อนในการเล่นเกมก่อนหน้านี้โดยเฉพาะเน้นความจำเป็นในการปรับปรุงที่สำคัญทั้งการเล่นเกมหลักและประสบการณ์การล่าสัตว์ประหลาด เขากล่าวอย่างชัดเจนว่า "เราต้องการปรับปรุงการเล่นเกมและประสบการณ์การล่าสัตว์ของสัตว์ประหลาด"

Kalemba ย้ำว่ารถพ่วง Witcher 4 มีจุดมุ่งหมายเพื่อแสดงประสบการณ์การต่อสู้มอนสเตอร์ที่มีผลกระทบและทรงพลังมากขึ้นโดยมุ่งเน้นไปที่การออกแบบท่าเต้นที่ดีขึ้นและความรุนแรงทางอารมณ์

คาดว่าจะมีการยกเครื่องการต่อสู้ที่สำคัญใน Witcher 4. CD Projekt Red (CDPR) ตระหนักถึงข้อบกพร่องของการต่อสู้ของ Witcher Games ในอดีตและกำลังพูดถึงพวกเขาอย่างแข็งขัน การปรับปรุงเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะนำไปสู่การผ่อนชำระในอนาคตโดยเฉพาะอย่างยิ่งการพิจารณาบทบาทของ Ciri ในฐานะตัวเอกของไตรภาคใหม่

ที่น่าสนใจนักพัฒนายังวางแผนที่จะรวมงานแต่งงานของทริสไว้ในเกม ใน Witcher 3 ภารกิจ "Ashen Marriage" เดิมทีมีไว้สำหรับ Novigrad เนื้อเรื่องเกี่ยวข้องกับความรู้สึกโรแมนติกของทริสสำหรับ Castello และความปรารถนาของเธอสำหรับงานแต่งงานที่รวดเร็ว บทบาทของ Geralt ในการเล่าเรื่องนี้รวมถึงการกำจัดสัตว์ประหลาดการจัดหาแอลกอฮอล์และการเลือกของขวัญแต่งงาน

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.