CDPR mengakui permainan lemah dalam The Witcher 3

Jan 26,25

The Witcher 3, walaupun mendapat pujian secara kritis, bukan tanpa kelemahannya. Ramai peminat merasakan sistem tempur gagal.

Dalam temu bual baru-baru ini, pengarah permainan Witcher 4, Sebastian Kalemba, mengakui kelemahan dalam permainan sebelumnya, secara khusus menyerlahkan keperluan untuk penambahbaikan yang ketara pada kedua-dua gelung permainan teras dan pengalaman memburu raksasa. Dia menyatakan dengan jelas, "Kami mahu meningkatkan permainan dan pengalaman memburu raksasa."

Kalemba menekankan bahawa treler Witcher 4 bertujuan untuk mempamerkan pengalaman melawan raksasa yang lebih berkesan dan berkuasa, memfokuskan pada koreografi yang dipertingkatkan dan keamatan emosi.

Jangkakan rombakan pertempuran yang ketara dalam The Witcher 4. CD Projekt Red (CDPR) menyedari kelemahan pertempuran permainan Witcher yang lalu dan sedang menanganinya secara aktif. Penambahbaikan ini mungkin akan diteruskan ke ansuran masa hadapan, terutamanya dengan mengambil kira peranan Ciri sebagai protagonis trilogi baharu.

Menariknya, pembangun turut merancang untuk memasukkan perkahwinan Triss ke dalam permainan. Dalam Witcher 3, pencarian "Perkahwinan Ashen" pada asalnya bertujuan untuk Novigrad. Jalan ceritanya melibatkan perasaan romantik Triss terhadap Castello dan keinginannya untuk perkahwinan yang pantas. Peranan Geralt dalam naratif ini termasuk pemusnahan raksasa, mendapatkan alkohol dan memilih hadiah perkahwinan.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.