सीडीपीआर ने विचर 3 में कमजोर गेमप्ले को स्वीकार किया

Jan 26,25

द विचर 3, समीक्षकों द्वारा प्रशंसित होने के बावजूद, अपनी खामियों के बिना नहीं था। कई प्रशंसकों को लगा कि युद्ध प्रणाली कमजोर पड़ गई है।

हाल ही में एक साक्षात्कार में, विचर 4 के गेम डायरेक्टर, सेबेस्टियन कलेम्बा ने पिछले गेम के गेमप्ले में कमजोरियों को स्वीकार किया, विशेष रूप से कोर गेमप्ले लूप और राक्षस शिकार अनुभव दोनों में महत्वपूर्ण सुधार की आवश्यकता पर प्रकाश डाला। उन्होंने स्पष्ट रूप से कहा, "हम गेमप्ले और राक्षस शिकार अनुभव में सुधार करना चाहते हैं।"

कालेम्बा ने इस बात पर जोर दिया कि विचर 4 ट्रेलर का उद्देश्य बेहतर कोरियोग्राफी और भावनात्मक तीव्रता पर ध्यान केंद्रित करते हुए अधिक प्रभावशाली और शक्तिशाली राक्षस-लड़ाई अनुभव प्रदर्शित करना है।

द विचर 4 में एक महत्वपूर्ण कॉम्बैट ओवरहाल की उम्मीद है। सीडी Projekt रेड (सीडीपीआर) पिछले विचर गेम्स के कॉम्बैट की कमियों से अवगत है और सक्रिय रूप से उन्हें संबोधित कर रहा है। ये सुधार संभवतः भविष्य की किश्तों में लागू होंगे, विशेष रूप से नई त्रयी के नायक के रूप में सिरी की भूमिका पर विचार करते हुए।

दिलचस्प बात यह है कि डेवलपर्स गेम में ट्रिस की शादी को भी शामिल करने की योजना बना रहे हैं। विचर 3 में, "एशेन मैरिज" की खोज मूल रूप से नोविग्राड के लिए थी। कहानी में कास्टेलो के लिए ट्रिस की रोमांटिक भावनाएं और एक त्वरित शादी की उसकी इच्छा शामिल है। इस कथा में गेराल्ट की भूमिका में राक्षसों का विनाश, शराब खरीदना और शादी के लिए उपहार का चयन करना शामिल है।

मुख्य समाचार
अधिक
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.