PC Gamers Brace para sa na -optimize na 'Monster Hunter Wilds' Karanasan

Feb 23,25

Sa paglapit ng Monster Hunter Wilds 'Pebrero 28 na paglabas, aktibong sinisiyasat ng Capcom ang mga paraan upang mabawasan ang inirekumendang mga kinakailangan sa GPU. Sinusundan nito ang isang pahayag mula sa opisyal na Aleman na halimaw na si Hunter X/Twitter account, na dinala sa potensyal na paglabas ng isang nakalaang tool sa benchmarking ng PC.

Sa kasalukuyan, nagmumungkahi ang Capcom ng isang NVIDIA GTX 1660 Super o AMD Radeon RX 5600 XT para sa pagkamit ng 30 FPS sa 1080p. Ang minimum na spec na ito ay nangangailangan ng isang panloob na resolusyon ng 720p at gumagamit ng mga teknolohiya ng pag -upscaling tulad ng DLSS o FSR sa pinakamababang mga setting ng grapiko.

Para sa isang makinis na 60 FPS na karanasan sa 1080p na may pag -aalsa at henerasyon ng frame, binabanggit ng Capcom ang RTX 2070 Super, RTX 4060, at AMD RX 6700 XT bilang mga halimbawa. Gayunpaman, tanging ang RTX 4060 katutubong ay sumusuporta sa nvidia frame henerasyon; Ang 2070 Super at 6700 XT ay umaasa sa FSR 3, na, tulad ng nabanggit sa nakaraang beta, ay nagpakita ng mga artifact ng multo.

Ang pag -target sa 60 fps na may henerasyon ng frame ay hindi palaging pinakamainam. Iminumungkahi ng Digital Foundry ang isang 40 FPS baseline para sa mga third-person na laro. Ang pagpapatakbo sa ibaba ng 60 fps na may pag -upscaling ay maaaring magpakilala ng kapansin -pansin na latency at epekto ng pagtugon.

Ang bukas na beta ay nagsiwalat ng mga pakikibaka sa pagganap para sa mga manlalaro na may mas mababang hardware, kabilang ang mga mid-range card tulad ng RTX 3060, na madalas na nagpapakita bilang isang mababang-lod na bug na nakakaapekto sa detalye ng texture.

Ginagamit ng Monster Hunter Wilds ang re engine ng Capcom, na dating nakita sa mga pamagat tulad ng Resident Evil 7, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise, at Street Fighter 6, na sa pangkalahatan ay naghatid ng malakas na pagganap. Gayunpaman, ang pagganap ng engine sa mas malaking open-world na laro na may maraming mga NPC at mga kaaway, tulad ng inaasahang Dragon's Dogma 2, ay nagtaas ng mga alalahanin. Ang mga pagsisikap ng Capcom na bawasan ang mga kinakailangan sa GPU ay samakatuwid ay mahalaga para sa isang matagumpay na paglulunsad ng PC.

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.