PC -Spieler sorgen für optimierte Erfahrung "Monster Hunter Wilds"
Mit der Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds am 28. Februar untersucht Capcom aktiv Wege, um die empfohlenen GPU -Anforderungen zu verringern. Dies folgt einer Erklärung des offiziellen deutschen Monster Hunter X/Twitter -Account, der auch auf die potenzielle Veröffentlichung eines dedizierten PC -Benchmarking -Tools hinwies.
Derzeit schlägt Capcom einen NVIDIA GTX 1660 Super- oder AMD Radeon RX 5600 XT vor, um 30 fps bei 1080p zu erreichen. Diese minimale Spezifikation erfordert eine interne Auflösung von 720p und verwendet Hochskalierungstechnologien wie DLSS oder FSR in den niedrigsten grafischen Einstellungen.
Für ein glatteres 60 -fps -Erlebnis bei 1080p mit Hochskalierung und Rahmengenerierung zitiert Capcom die RTX 2070 Super, RTX 4060 und AMD RX 6700 XT als Beispiele. Nur der RTX 4060 unterstützt jedoch nativ die Nvidia -Rahmenerzeugung; Der 2070 Super und 6700 XT beruhen auf FSR 3, was, wie in der vorherigen Beta festgestellt wurde, Geisterartefakte aufwies.
Das Targeting von 60 fps mit der Rahmenerzeugung ist nicht immer optimal. Digital Foundry schlägt eine 40-fps-Grundlinie für Spiele der Dritte vor. Wenn Sie unter 60 fps mit Hochschulen laufen, können Sie spürbare Latenz und Auswirkungen auf die Reaktionsfähigkeit führen.
Die Open Beta enthüllte Performance-Kämpfe für Spieler mit Hardware mit niedrigerem End, einschließlich Mittelklasse-Karten wie dem RTX 3060, der sich häufig als Fehler mit niedrigem Lob, das die Texturdetails beeinflusst, manifestiert.
Monster Hunter Wilds verwendet Capcoms RE -Motor, zuvor in Titeln wie Resident Evil 7, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise und Street Fighter 6, die im Allgemeinen eine starke Leistung lieferten. Die Leistung des Motors in größeren Open-World-Spielen mit zahlreichen NPCs und Feinden, wie dem erwarteten Dragon's Dogma 2, hat jedoch Bedenken geäußert. Die Bemühungen von CAPCOM, die GPU -Anforderungen zu senken, sind daher für einen erfolgreichen PC -Start von entscheidender Bedeutung.
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