Ang pag -update ng Elden Ring ay nagbubukas ng Banal na nagkatawang -tao, Nightfree

Feb 22,25

Ang Pagsubok sa Network ng Elden Ring Nightreign ay nagpapakita ng hindi inaasahang inspirasyon: Diyos ng Digmaan: Pag -akyat

Ang kamakailang mga pagsubok sa network para sa Elden Ring Nightreign, ang paparating na Multiplayer spin-off, ay nagsiwalat ng isang nakakagulat na inspirasyon: Ang madalas na napansin na Diyos ng Digmaan: Pag-akyat. Hindi tulad ng open-world Elden Ring, ang Nightreign ay nagpatibay ng isang naka-streamline na format ng kaligtasan, na nag-iingat ng mga three-player na koponan laban sa mga alon ng mga kaaway at mga boss sa pag-urong ng mga mapa, na nakapagpapaalaala sa istilo ng royale ng Fortnite.

Elden Ring Nightreign Screenshot

Image Credit: Sony Santa Monica/Sony

Habang ang pag -akyat ay madalas na itinuturing na itim na tupa ng franchise ng Diyos ng Digmaan, ang Multiplayer mode nito, "Pagsubok ng mga Diyos," ay nagbabahagi ng mga makabuluhang pagkakapareho sa Nightreign. Parehong nagtatampok ng kooperatiba ng pve gameplay kung saan ang mga koponan ay nahaharap sa mahirap na mga kaaway at bosses mula sa mga nakaraang pamagat (Hercules in Ascension, Nameless King sa Nightreign, halimbawa). Parehong isinasama rin ang mga countdown timer at pag -urong/nakakulong na mga disenyo ng mapa.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Image Credit: Mula saSoftware/Bandai Namco

Ang mga parallels ay lumalawak sa kabila ng mga mekanikong pangunahing gameplay. Ang parehong mga laro, na binuo ng mga studio na pangunahing kilala para sa mga karanasan sa single-player, ay nagtatampok ng pagtaas ng bilis ng player, pinahusay na mga kakayahan sa paglukso, at mga awtomatikong elemento ng parkour, na lumilikha ng isang mabilis, karanasan na nakatuon sa pagkilos. Ito ay kaibahan nang matindi sa sinasadyang paglalagay ng kani-kanilang mga katapat na single-player. Ang kawalan ng torrent sa Nightreign, halimbawa, ay nabayaran sa pamamagitan ng pagtaas ng bilis ng paggalaw at taas ng jump, na sumasalamin sa mga katulad na pagsasaayos sa Multiplayer ng Ascension.

Ang mga pagsubok sa network ay nabuo ng labis na positibong puna, kasama ang mga manlalaro na naglalarawan ng karanasan bilang isang kapanapanabik na lahi laban sa oras, hinihingi ang mabilis na mga reflexes at pamamahala ng mapagkukunan. Ang pinataas na hamon na ito, na wala sa mas nagpapatawad na base na Elden Ring, ay muling nagbubunga ng isang antas ng kahirapan na nakapagpapaalaala sa mga naunang pamagat ng FromSoftware habang inaalok ang kasiya -siyang pantasya ng kapangyarihan ng paglilitis ng Ascension ng mga diyos.

Anong laro ang pinakamahusay na ngayon na nakalimutan na Multiplayer mode?
Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.