Elden Ring Update Unlsasen göttlich inkarniert, nachtfrei
Elden Ring Nightreichns Netzwerktest enthüllt unerwartete Inspiration: Gott des Krieges: Aufstieg
Die jüngsten Netzwerktests für Elden Ring Nightriign, der bevorstehende Multiplayer-Spin-off, zeigten eine überraschende Inspiration: 2013s oft übersehenes God of War: Ascension. Im Gegensatz zum Open-World Elden-Ring nimmt Nightriign ein optimiertes Überlebensformat an, das Drei-Spieler-Teams gegen Wellen von Feinden und Bosse in schrumpfenden Karten ansetzt, die an den Battle Royale-Stil von Fortnite erinnern.
Während Ascension oft als die schwarzen Schafe des Franchise -Franchisegottes des Krieges angesehen wird, teilt sein Multiplayer -Modus "Trial of the Gods" erhebliche Ähnlichkeiten mit Nightriign. Beide bieten kooperatives PVE -Gameplay, bei dem Teams zunehmend schwierigeren Feinden und Bosse aus früheren Titeln ausgesetzt sind (Hercules in Ascension, namenloser König in Nightreichn). Beide enthalten auch Countdown -Timer und schrumpfende/beschränkte Kartendesigns.
Die Parallelen erstrecken sich über die Kernspielmechanik hinaus. Beide Spiele, die von Studios entwickelt wurden, die hauptsächlich für Single-Player-Erlebnisse bekannt sind, bieten eine erhöhte Spielergeschwindigkeit, verbesserte Sprungfunktionen und automatisierte Parkour-Elemente, wodurch ein schnelllebiges, actionorientiertes Erlebnis geschaffen wird. Dies steht im scharfen Kontrast zu dem absichtlichen Tempo ihrer jeweiligen Einzelspieler-Gegenstücke. Das Fehlen von Torrent in Nightreigign beispielsweise wird durch erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit und Sprunghöhe kompensiert und ähnliche Anpassungen im Multiplayer von Ascension widerspiegelt.
Die Netzwerktests erzeugten überwiegend positives Feedback, wobei die Spieler die Erfahrung als aufregendes Rennen gegen die Zeit beschrieben und schnelle Reflexe und strategisches Ressourcenmanagement forderten. Diese erhöhte Herausforderung, die in der verzeiheren Basis Elden Ring nicht vorhanden ist, führt einen Schwierigkeitsgrad wieder ein, der an die früheren Titel von Software erinnert und gleichzeitig die befriedigende Kraft -Fantasie von Ascensions Versuch der Götter anbietet.
Answers -Ergebnisse. Die unerwartete Verbindung zwischen NightrineN und Ascension unterstreicht die zyklische Natur des Spieldesigns, der demonstriert, wie scheinbar unterschiedliche Genres die zugrunde liegenden Mechaniken teilen und innovative Ansätze für Multiplayer -Erlebnisse inspirieren können.-
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