Elden Ring Atualize Unlsases Divine Incarnate, Nightfree

Feb 22,25

O teste de rede de Elden Ring Nightreign revela inspiração inesperada: deus da guerra: Ascensão

Os recentes testes de rede para Elden Ring Nightreign, o próximo spin-off multiplayer, revelaram uma inspiração surpreendente: 2013, frequentemente esquecida de God of War: Ascension. Ao contrário do anel de Elden, no mundo aberto, a Nightreign adota um formato de sobrevivência simplificado, colocando equipes de três jogadores contra ondas de inimigos e chefes em mapas encolhidos, lembrando o estilo Battle Royale do Fortnite.

Elden Ring Nightreign Screenshot

Crédito da imagem: Sony Santa Monica/Sony

Embora a Ascensão seja frequentemente considerada as ovelhas negras da franquia de Deus da Guerra, seu modo multiplayer, "Trial of the Gods", compartilha semelhanças significativas com o Nightreign. Ambos apresentam jogabilidade cooperativa de PVE, onde as equipes enfrentam inimigos e chefes cada vez mais difíceis de títulos anteriores (Hércules em Ascensão, rei sem nome em Altreign, por exemplo). Ambos também incorporam temporizadores de contagem regressiva e designs de mapa encolhidos/confinados.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Crédito da imagem: FromSoftware/Bandai Namco >

Os paralelos se estendem além da mecânica de jogabilidade principal. Ambos os jogos, desenvolvidos pelos estúdios conhecidos principalmente por experiências para um jogador, apresentam maior velocidade do jogador, recursos de salto aprimorados e elementos automatizados de parkour, criando uma experiência de ritmo acelerado e orientado para a ação. Isso contrasta fortemente com o ritmo deliberado de seus respectivos colegas para um jogador. A ausência de torrente em Nightreign, por exemplo, é compensada pelo aumento da velocidade de movimento e altura do salto, espelhando ajustes semelhantes no multiplayer da Ascension.

Os testes de rede geraram feedback extremamente positivo, com os jogadores descrevendo a experiência como uma corrida emocionante contra o tempo, exigindo reflexos rápidos e gerenciamento estratégico de recursos. Esse desafio aumentado, ausente no anel de Elden, mais perdoador, reintroduz um nível de dificuldade que lembra os títulos anteriores da Fromoftware, oferecendo a fantasia de poder satisfatória do julgamento dos deuses de Ascensão.

Qual jogo tinha o melhor modo multiplayer agora esquecido? > Assassin's Creed Brotherhood Efeito de massa 3 Batman: Arkham Origins Bioshock 2 Outros (informe -nos nos comentários) Respostas Respostas Os resultados da conexão inesperada entre Nightreign e Ascension destaca a natureza cíclica do design de jogos, demonstrando como os gêneros aparentemente díspares podem compartilhar a mecânica subjacente e inspirar abordagens inovadoras às experiências multiplayer.

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