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Feb 22,25

La prueba de red de Elden Ring Nightreign revela una inspiración inesperada: Dios de la guerra: Ascensión

Las recientes pruebas de red para Elden Ring Nightreign, el próximo spin-off multijugador, revelaron una sorprendente inspiración: el dios de la guerra a menudo pasado por alto de 2013: la ascensión. A diferencia del anillo de elden del mundo abierto, Nightreign adopta un formato de supervivencia optimizado, enfrentando a los equipos de tres jugadores contra las olas de enemigos y jefes en los mapas reducidos, que recuerdan el estilo de la realeza de la batalla de Fortnite.

Elden Ring Nightreign Screenshot

Crédito de la imagen: Sony Santa Mónica/Sony

Si bien la Ascensión a menudo se considera la oveja negra de la franquicia de Dios de la Guerra, su modo multijugador, "Trial of the Gods", comparte similitudes significativas con NighTreign. Ambos cuentan con un juego PVE cooperativo donde los equipos enfrentan enemigos y jefes cada vez más difíciles de títulos anteriores (Hércules en Ascension, Nameless King en Nightreign, por ejemplo). Ambos también incorporan temporizadores de cuenta regresiva y diseños de mapas reducidos/confinados.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Crédito de la imagen: FromSoftware/Bandai Namco

Los paralelos se extienden más allá de la mecánica del juego central. Ambos juegos, desarrollados por estudios conocidos principalmente por experiencias para un jugador, cuentan con una mayor velocidad del jugador, capacidades de salto mejoradas y elementos de Parkour automatizados, creando una experiencia de ritmo rápido y orientado a la acción. Esto contrasta bruscamente con la estimulación deliberada de sus respectivas homólogos para un solo jugador. La ausencia de torrente en Nightreign, por ejemplo, se compensa con una mayor velocidad de movimiento y altura de salto, reflejando ajustes similares en el multijugador de Ascension.

Las pruebas de red generaron comentarios abrumadoramente positivos, con jugadores que describen la experiencia como una carrera emocionante contra el tiempo, exigiendo reflejos rápidos y gestión estratégica de recursos. Este desafío intensificado, ausente en el anillo de elden base más indulgente, reintroduce un nivel de dificultad que recuerda a los títulos anteriores de FromSoftware al tiempo que ofrece la fantasía de poder satisfactoria de la prueba de Ascensión de los dioses.

¿Qué juego tenía el mejor modo multijugador ahora olvidado?
Resultados de los respuestas La conexión inesperada entre Nightreign y Ascension destaca la naturaleza cíclica del diseño del juego, demostrando cómo los géneros aparentemente dispares pueden compartir la mecánica subyacente e inspirar enfoques innovadores para las experiencias multijugador.

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