Aktualizacja pierścienia Elden nie ujmuje boskiego wcielenia, bez Nightfree

Feb 22,25

Test sieciowy Elden Ring Nightreign ujawnia nieoczekiwaną inspirację: God of War: Wniebowstąpienie

Ostatnie testy sieciowe dla Elden Ring Nightreign, nadchodzące wydzielenie wieloosobowników, ujawniły zaskakującą inspirację: często zwalniany w 2013 roku God of War: Wniebowstąpienie. W przeciwieństwie do pierścionka Elden z otwartego świata, Nightreign przyjmuje usprawniony format przetrwania, walcząc z trzyosobowymi drużynami przeciwko falom wrogów i bossów w kurczących się mapach, przypominającą styl Fortnite Battle Royale.

Elden Ring Nightreign Screenshot

Obraz Kredyt: Sony Santa Monica/Sony

Podczas gdy Wniebowstąpienie jest często uważane za czarne owce franczyzy Boga Wojny, jej tryb wieloosobowy, „Trial of the Gods”, ma znaczące podobieństwa z Nightreign. Oba zawierają wspólną rozgrywkę PVE, w której zespoły stoją w obliczu coraz trudniejszych wrogów i bossów z poprzednich tytułów (na przykład Hercules in Wniesceń, bezimienny król w Nightreign). Oba zawierają również liczniki odliczania i kurczące/ograniczone projekty map.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Obraz Kredyt: Fromsoftware/Bandai Namco >

Parallele wykraczają poza podstawową mechanikę rozgrywki. Obie gry, opracowane przez studia znane przede wszystkim z doświadczeń dla jednego gracza, zawierają zwiększoną prędkość gracza, zwiększone możliwości skoku i zautomatyzowane elementy Parkour, tworząc szybkie, zorientowane na akcję wrażenia. Kontrastuje to ostro z umyślnym tempem ich odpowiednich odpowiedniki dla jednego gracza. Na przykład brak potoku w Nightreign jest kompensowany przez zwiększoną prędkość ruchu i wysokość skoku, odzwierciedlając podobne regulacje w trybie wieloosobowym Wniebowstąpieniu.

Testy sieciowe wygenerowały przeważnie pozytywne informacje zwrotne, a gracze opisali to doświadczenie jako ekscytujący wyścig z czasem, wymagając szybkiego odruchu i strategicznego zarządzania zasobami. To podwyższone wyzwanie, nieobecne w bardziej wybaczającym pierścieniu Eldena, przywraca poziom trudności przypominający wcześniejsze tytuły z oprogramowania, jednocześnie oferując satysfakcjonującą fantazję Power of the Ascension Proces of the Gods.

> Jaka gra miała najlepszy obecnie zapomniany tryb wieloosobowy? God of War: Ascension Assassin's Creed Brotherhood Mass Effect 3 Batman: Arkham Origins Bioshock 2 Inne (daj nam znać w komentarzach) Odpowiedzi Wyniki Nieoczekiwane połączenie między Nightreign a Wniebowstąpieniem podkreśla cykliczną naturę Projektowania gry, pokazując, w jaki sposób pozornie odmienne gatunki mogą dzielić mechanikę podstawową i inspirować innowacyjne podejścia do doświadczeń dla wielu graczy.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.