Elden Ring Update Unlsases Divine Incarnate, Nightfree

Feb 22,25

การทดสอบเครือข่ายของ Elden Ring Nightreign เผยให้เห็นแรงบันดาลใจที่ไม่คาดคิด: God of War: Ascension

การทดสอบเครือข่ายล่าสุดสำหรับ Elden Ring Nightreign ซึ่งเป็นผู้เล่นหลายคนที่กำลังจะมาถึงได้เปิดเผยแรงบันดาลใจที่น่าประหลาดใจ: God of War: Ascension: Ascension ซึ่งแตกต่างจากวงแหวน Elden แบบเปิดโล่ง Nightreign ใช้รูปแบบการเอาชีวิตรอดที่มีความคล่องตัวทำให้ทีมผู้เล่นสามคนกับคลื่นของศัตรูและผู้บังคับบัญชาในแผนที่หดตัวชวนให้นึกถึงสไตล์การต่อสู้ของ Fortnite

Elden Ring Nightreign Screenshot

เครดิตภาพ: Sony Santa Monica/Sony

ในขณะที่สวรรค์มักถูกพิจารณาว่าเป็นแกะสีดำของแฟรนไชส์เทพเจ้าแห่งสงครามโหมดผู้เล่นหลายคน "การทดลองของเทพเจ้า" แบ่งปันความคล้ายคลึงกันอย่างมีนัยสำคัญกับ Nightreign ทั้งสองคุณสมบัติการเล่นเกมแบบร่วมมือที่ทีมเผชิญหน้ากับศัตรูและผู้บังคับบัญชาที่ยากขึ้นจากชื่อก่อนหน้านี้ (Hercules in Ascension, Nameless King ใน Nightreign เป็นต้น) ทั้งสองยังรวมถึงตัวจับเวลาการนับถอยหลังและการออกแบบแผนที่หด/จำกัด

Elden Ring Nightreign Gameplay

เครดิตภาพ: FromSoftware/Bandai Namco

แนวขยายเกินกว่ากลไกการเล่นเกมหลัก ทั้งสองเกมพัฒนาโดยสตูดิโอเป็นที่รู้จักกันดีสำหรับประสบการณ์ผู้เล่นเดี่ยวนำเสนอความเร็วของผู้เล่นที่เพิ่มขึ้นความสามารถในการกระโดดที่เพิ่มขึ้นและองค์ประกอบ parkour อัตโนมัติสร้างประสบการณ์ที่มุ่งเน้นแอ็คชั่นที่รวดเร็ว สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับการเว้นจังหวะโดยเจตนาของคู่หูผู้เล่นเดี่ยวของพวกเขา ยกตัวอย่างเช่นการไม่มีฝนตกหนักใน NIGHTREIGN นั้นได้รับการชดเชยด้วยความเร็วในการเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นและความสูงในการกระโดดโดยสะท้อนการปรับที่คล้ายกันในผู้เล่นหลายคนของ Ascension

การทดสอบเครือข่ายที่สร้างข้อเสนอแนะในเชิงบวกอย่างท่วมท้นโดยผู้เล่นอธิบายประสบการณ์ว่าเป็นการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นเมื่อเทียบกับเวลาเรียกร้องให้มีการตอบสนองอย่างรวดเร็วและการจัดการทรัพยากรเชิงกลยุทธ์ ความท้าทายที่เพิ่มขึ้นนี้ขาดหายไปในวงแหวน Elden ที่ให้อภัยมากขึ้นนำเสนอระดับความยากลำบากในการชวนให้นึกถึงชื่อก่อนหน้าของ Software ในขณะที่นำเสนอแฟนตาซีพลังที่น่าพึงพอใจของการพิจารณาคดีของเทพเจ้าแห่งสวรรค์

เกมใดที่มีโหมดผู้เล่นหลายคนที่ถูกลืมอยู่ตอนนี้ดีที่สุด?
คำตอบผลลัพธ์การเชื่อมต่อที่ไม่คาดคิดระหว่าง NIGHTREIGN และ ASCENSION การออกแบบเกมแสดงให้เห็นว่าแนวเพลงที่แตกต่างกันสามารถแบ่งปันกลไกพื้นฐานและสร้างแรงบันดาลใจให้กับวิธีการที่เป็นนวัตกรรมเพื่อประสบการณ์ผู้เล่นหลายคน

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.