Elden Ring Update Unlsases Divine Incarnate, Nightfree

Feb 22,25

De netwerktest van Elden Ring Nightreign onthult onverwachte inspiratie: God of War: Ascension

De recente netwerktests voor Elden Ring Nightreign, de aankomende spin-off van multiplayer, onthulden een verrassende inspiratie: 2013's vaak over het hoofd gezien GoD of War: Ascension. In tegenstelling tot de Open-World Elden Ring neemt Nightreign een gestroomlijnd overlevingsformaat aan, waarbij drie-spelers teams worden geplaatst tegen golven van vijanden en bazen in krimpende kaarten, die doet denken aan Fortnite's Battle Royale-stijl.

Elden Ring Nightreign Screenshot

Image Credit: Sony Santa Monica/Sony

Hoewel hemelvaart vaak wordt beschouwd als de zwarte schapen van de God of War -franchise, deelt de multiplayer -modus, "Trial of the Goden", aanzienlijke overeenkomsten met Nightreign. Beide hebben een coöperatieve PVE -gameplay waarbij teams worden geconfronteerd met steeds moeilijker wordende vijanden en bazen van eerdere titels (Hercules in Ascension, naamloze koning in Nightreign, bijvoorbeeld). Beide bevatten ook aftellen timers en krimpende/beperkte kaartontwerpen.

Elden Ring Nightreign Gameplay

Image Credit: fromSoftware/Bandai Namco

De parallellen reiken verder dan de kerngameplay -mechanica. Beide games, ontwikkeld door studio's, voornamelijk bekend om ervaringen met één speler, hebben een verhoogde spelersnelheid, verbeterde springmogelijkheden en geautomatiseerde parkour-elementen, waardoor een snelle, actiegerichte ervaring ontstaat. Dit contrasteert scherp met de opzettelijke tempo van hun respectieve single-player tegenhangers. De afwezigheid van stroom in Nightreign wordt bijvoorbeeld gecompenseerd door verhoogde bewegingssnelheid en springhoogte, waardoor vergelijkbare aanpassingen in de multiplayer van Ascension worden weerspiegeld.

De netwerktests genereerden overweldigend positieve feedback, waarbij spelers de ervaring beschrijven als een spannende race tegen de tijd, die snelle reflexen en strategisch hulpbronnenbeheer eisten. Deze verhoogde uitdaging, afwezig in de meer vergevingsgezinde basis Elden -ring, introduceert opnieuw een moeilijkheidsniveau dat doet denken aan de eerdere titels van FromSoftware en tegelijkertijd de bevredigende machtsfantasie van Ascension's Trial of the Goden biedt.

Welk spel had de beste nu vergeten multiplayer-modus?
Antwoord Cyclisch karakter van spelontwerp, wat aantoont hoe schijnbaar ongelijksoortige genres onderliggende mechanica kunnen delen en innovatieve benaderingen van multiplayer -ervaringen kunnen inspireren.

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.