BEND STUDIO VOWS Upang lumikha ng 'cool na bagay' sa kabila ng pagkansela ng live na serbisyo ng Sony

Apr 04,25

Ang nag-develop sa likod ng sikat na mga araw ng laro Gone , Bend Studio, ay nananatiling nakatuon sa paglikha ng makabagong nilalaman sa kabila ng kamakailang pagkansela ng Sony ng kanilang hindi napapahayag na live-service game. Noong nakaraang linggo, hinila ng Sony ang plug sa dalawang live-service na proyekto, isa mula sa Bend Studio at isa pa mula sa BluePoint Games, ang huli na kung saan ay nabalitaan na isang live-service god of war game, tulad ng iniulat ng Jason Schreier ng Bloomberg. Habang ang mga detalye ng proyekto ng Bend Studio ay nananatili sa ilalim ng balot, kinumpirma ng isang tagapagsalita ng Sony ang mga pagkansela ngunit tiniyak na ang parehong mga studio ay magpapatuloy ng mga operasyon at makipagtulungan sa mga hinaharap na pagsusumikap.

Ang pakikipagsapalaran ng Sony sa live-service gaming ay nahaharap sa maraming mga hamon. Habang ang Arrowhead's Helldivers 2 ay nakamit ang kamangha-manghang tagumpay, na nagbebenta ng 12 milyong kopya sa loob lamang ng 12 linggo at naging pinakamabilis na nagbebenta ng laro ng PlayStation Studios kailanman, ang iba pang mga pagtatangka ay humina. Kapansin -pansin, ang Concord ng Sony ay naging isang makabuluhang pagkabigo, pag -shut down sa ilang sandali pagkatapos ng paglulunsad dahil sa mababang pakikipag -ugnayan sa player. Sinundan nito ang pagkansela ng The Naughty Dog's The Last of US Multiplayer Project. Ang dating PlayStation executive na si Shuhei Yoshida ay nagpahayag na pigilan niya ang pagtulak ng Sony patungo sa mga laro ng live-service kung siya ay nasa kasalukuyang posisyon ng CEO Hermen Hulst.

Bilang tugon sa mga pagkansela, ang manager ng pamayanan ng Bend Studio na si Kevin McAllister, ay nagdala sa social media upang pasalamatan ang mga tagahanga sa kanilang suporta at naisulat sa mga hinaharap na proyekto, na nagsasabi, "Salamat sa pag -ibig at suportahan ang lahat, lalo na sa mga naabot na. PS plano pa rin namin sa paglikha ng cool na tae."

Ang pinakahuling paglabas ng Bend Studio ay ang mga araw na nawala noong 2019 para sa PlayStation 4, na kalaunan ay nagtungo sa PC noong 2021. Sa isang kamakailang tawag sa pananalapi, ang pangulo ng Sony, COO, at CFO Hiroki Totoki ay sumasalamin sa magkakaibang kapalaran ng Helldivers 2 at Concord . Inamin niya na ang Sony ay dapat na nagpatupad ng mga checkpoints ng pag -unlad, tulad ng pagsubok sa gumagamit at panloob na pagsusuri, mas maaga sa proseso para sa Concord . Iminungkahi ni Totoki na ang naunang interbensyon ay maaaring mapabuti ang laro o humantong sa napapanahong pagkansela nito.

Pinuna rin ni Totoki ang "Siled Organization" ng Sony, na nagmumungkahi na ang mas mahusay na pakikipagtulungan ng cross-departmental ay maaaring mapigilan ang mga isyu tulad ng kapus-palad na tiyempo ng pagpapalaya ng Concord , na kasabay ng paglulunsad ng matagumpay na itim na alamat: Wukong sa PS5 at PC.

Sa parehong talakayan sa pananalapi, ang senior vice president ng Sony para sa Pananalapi at IR, si Sadahiko Hayakawa, ay inihambing ang paglulunsad ng Helldivers 2 at Concord , na binibigyang diin ang mga aralin na natutunan mula sa parehong mga tagumpay at pagkabigo. Binalangkas ni Hayakawa ang mga plano na ibahagi ang mga pananaw na ito sa mga studio ng Sony upang mapahusay ang pamamahala ng pag-unlad at mga diskarte sa nilalaman ng post-launch. Itinampok din niya ang hangarin ng Sony na balansehin ang kanilang portfolio na may parehong mga laro ng solong-player, pag-agaw ng kanilang itinatag na mga IP, at mga larong live-service na nagdadala ng mga likas na panganib ngunit nag-aalok ng potensyal para sa mga makabuluhang gantimpala.

Sa unahan, ang Sony ay patuloy na bumuo ng maraming mga pamagat ng live-service, kasama ang Bungie's Marathon , Guerrilla's Horizon Online , at Haven Studio's Fairgame $ .

Nangungunang Balita
Higit pa
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.