Marvel Rivals adresuje 30 FPS Problem

Mar 31,25

Streszczenie

  • Niższe ustawienia FPS u rywali Marvela powodują problemy z uszkodzeniem niektórych bohaterów, takich jak Dr. Strange i Wolverine.
  • Deweloperzy aktywnie pracują nad naprawieniem błędu 30 FPS wpływających na obliczenia obrażeń w grze.
  • Premiera sezonu 1 jest oczekiwana 11 stycznia i może rozwiązać problem FPS, poprawiając wrażenia z rozgrywki.

Zespół programistów Marvel Rivals potwierdził problem, w którym gracze korzystające z niższych ustawień FPS doświadczają zmniejszenia wydajności obrażeń w porównaniu z graczami na urządzeniach wyższej klasy. Rumiennie pracują nad rozwiązaniem tego problemu, z potencjalną poprawką oczekiwaną w ciągu kilku dni.

Od momentu uruchomienia na początku grudnia 2025 r. Marvel Rivals szybko stał się ulubieńcem gatunku strzelców bohaterów. Pomimo początkowych obaw związanych z Bilansem Hero, gra uzyskała imponującą 80 -procentową ocenę zatwierdzenia z ponad 132 000 recenzji Steam, odzwierciedlając silne wsparcie społeczności.

Niedawno gracze zgłosili usterkę przy 30 fps, która wpływa na wyniki obrażeń niektórych bohaterów, w tym Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom i Wolverine. Ta usterka powoduje, że ci bohaterowie zadaje mniejsze obrażenia przy niższych wskaźnikach klatek. Post menedżera społeczności na oficjalnym serwerze Rivals Marvel Rivals potwierdził te problemy, zauważając, że niektórzy bohaterowie mają również problemy z ruchem przy niższych liczbach klatek na sekundę, co może wpłynąć na ich wyniki szkód. Chociaż pełna poprawka może zająć trochę czasu, kierownik społeczności James zapewnił graczy, że nadchodząca aktualizacja sezonu 1, ustalona na 11 stycznia, do pewnego stopnia rozwiązuje ten problem.

Marvel Rivals naprawia błąd obrażeń o mocy 30 fps

Podstawą problemu jest mechanizm prognozowania po stronie klienta w grze, technikę programowania zaprojektowaną w celu zmniejszenia postrzeganego opóźnienia poprzez przesuwanie znaków na ekranie przed przetworzeniem wkładu odtwarzacza.

Chociaż post menedżera społeczności nie dostarczył pełnej listy dotkniętych bohaterów lub ruchów, w szczególności wspomniał o dzikim skoku Wolverine'a i dzikich pazurach jako przykładach. Efekty są bardziej wyraźne podczas testowania na stacjonarne cele, choć mogą być trudniejsze do wykrycia podczas faktycznej rozgrywki. Jeśli uruchomienie sezonu 1 nie rozwiązuje w pełni problemu związanego z uszkodzeniem FPS, oczekuje się, że przyszła aktualizacja będzie całkowicie rozwiązać.

Najważniejsze wiadomości
Więcej
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.