Marvel Rivals는 30fps 글리치 문제를 해결합니다

Mar 31,25

요약

  • Marvel Rivals의 FPS 설정은 Dr. Strange 및 Wolverine과 같은 일부 영웅들에게 피해 문제를 일으키고 있습니다.
  • 개발자는 게임의 손상 계산에 영향을 미치는 30 FPS 버그를 수정하기 위해 적극적으로 노력하고 있습니다.
  • 시즌 1 런칭은 1 월 11 일에 예상되며 FPS 문제를 해결하여 게임 플레이 경험을 향상시킬 수 있습니다.

Marvel Rivals Development Team은 FPS 설정을 사용하는 플레이어가 고급 장치에 비해 손상 출력이 줄어드는 문제를 확인했습니다. 그들은이 문제를 해결하기 위해 부지런히 노력하고 있으며 며칠 내에 잠재적 인 수정이 예상됩니다.

2025 년 12 월 초에 출시 된 이래 Marvel Rivals는 Hero Shooter 장르에서 빠르게 인기가되었습니다. Hero Balance에 대한 초기 우려에도 불구 하고이 게임은 Steam에 대한 132,000 개 이상의 리뷰에서 인상적인 80 %의 승인 등급을 얻었으며 강력한 커뮤니티 지원을 반영했습니다.

최근에 플레이어는 30fps의 결함을보고하여 Dr. Strange, Magik, Star-Lord, Venom 및 Wolverine을 포함한 특정 영웅의 피해에 영향을 미쳤습니다. 이 결함으로 인해이 영웅들은 더 낮은 프레임 속도로 더 적은 피해를 입히게합니다. 공식 Marvel Rivals Discord Server에 대한 커뮤니티 관리자의 게시물은 이러한 문제를 확인했으며, 일부 영웅은 또한 더 낮은 프레임 속도로 이동 문제를 경험하여 피해 출력에 영향을 줄 수 있음을 지적했습니다. 완전한 수정에 시간이 걸릴 수 있지만, 커뮤니티 매니저 James는 플레이어에게 1 월 11 일로 설정된 다가오는 시즌 1 업데이트 가이 문제를 어느 정도 해결할 것이라고 확신했습니다.

Marvel Rivals는 30 FPS 피해 버그를 고치고 있습니다

문제의 근본은 서버가 플레이어 입력을 처리하기 전에 화면에서 문자를 이동하여 인식 된 지연을 줄이기 위해 고안된 프로그래밍 기술 인 게임의 클라이언트 측 예측 메커니즘에 있습니다.

커뮤니티 관리자의 게시물은 영향을받는 영웅이나 움직임의 전체 목록을 제공하지 않았지만 Wolverine의 야생 도약과 야만적 인 발톱 능력을 예로 들었습니다. 고정 목표에 대해 테스트 할 때 효과가 더 두드러 지지만 실제 게임 플레이 중에 감지하기가 더 어려울 수 있습니다. 시즌 1 런칭이 FPS 손상 문제를 완전히 해결하지 못하면 향후 업데이트가 완전히 해결 될 것으로 예상됩니다.

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