漫威競爭對手解決30 fps glitch問題
Mar 31,25
概括
- Marvel競爭對手的較低FPS設置正在為某些英雄(例如Strange和Wolverine博士)造成傷害問題。
- 開發人員正在積極努力修復30 FPS錯誤,影響遊戲中的損壞計算。
- 預計將於1月11日發布第1季的發布,並可能解決FPS問題,從而改善遊戲玩法的體驗。
漫威競爭對手開發團隊已經確認了一個問題,與高端設備相比,使用較低FPS設置的參與者的損害輸出減少了。他們正在努力解決這個問題,並在幾天內預期有可能解決這個問題。
自2025年12月上旬推出以來,漫威競爭對手很快就成為英雄射手類型中的最愛。儘管對英雄平衡的最初擔憂,但該遊戲仍獲得了80%的批准,從132,000多個蒸汽評論中獲得了良好的評價,這反映了強烈的社區支持。
最近,玩家報告了30 fps的小故障,影響了某些英雄的損害輸出,包括Strange Dr.,Magik,Star-Lord,Venom和Wolverine。這種故障使這些英雄在較低的幀速率下造成較小的損害。社區經理在官方Marvel競爭對手Discord Server上發表的帖子證實了這些問題,並指出一些英雄還以較低的幀速率遇到運動問題,這可能會影響其損害輸出。儘管完整的修復程序可能需要一些時間,但社區經理詹姆斯向玩家保證,即將到來的第1季更新定於1月11日,將在某種程度上解決此問題。
漫威競爭對手正在修復30 fps傷害錯誤
問題的根源在於遊戲的客戶端預測機制,這是一種編程技術,旨在通過在服務器處理播放器輸入之前在屏幕上移動字符來減少感知的滯後。
儘管社區經理的帖子沒有提供受影響的英雄或舉動的完整列表,但它特別提到金剛狼的野性飛躍和野蠻的爪子能力為例子。當針對固定目標進行測試時,效果更為明顯,儘管在實際遊戲過程中很難檢測到它們。如果第1季的發布並未完全解決FPS損傷問題,則預計將來會完全解決它。
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