漫威竞争对手解决30 fps glitch问题

Mar 31,25

概括

  • Marvel竞争对手的较低FPS设置正在为某些英雄(例如Strange和Wolverine博士)造成伤害问题。
  • 开发人员正在积极努力修复30 FPS错误,影响游戏中的损坏计算。
  • 预计将于1月11日发布第1季的发布,并可能解决FPS问题,从而改善游戏玩法的体验。

漫威竞争对手开发团队已经确认了一个问题,与高端设备相比,使用较低FPS设置的参与者的损害输出减少了。他们正在努力解决这个问题,并在几天内预期有可能解决这个问题。

自2025年12月上旬推出以来,漫威竞争对手很快就成为英雄射手类型中的最爱。尽管对英雄平衡的最初担忧,但该游戏仍获得了80%的批准,从132,000多个蒸汽评论中获得了良好的评价,这反映了强烈的社区支持。

最近,玩家报告了30 fps的小故障,影响了某些英雄的损害输出,包括Strange Dr.,Magik,Star-Lord,Venom和Wolverine。这种故障使这些英雄在较低的帧速率下造成较小的损害。社区经理在官方Marvel竞争对手Discord Server上发表的帖子证实了这些问题,并指出一些英雄还以较低的帧速率遇到运动问题,这可能会影响其损害输出。尽管完整的修复程序可能需要一些时间,但社区经理詹姆斯向玩家保证,即将到来的第1季更新定于1月11日,将在某种程度上解决此问题。

漫威竞争对手正在修复30 fps伤害错误

问题的根源在于游戏的客户端预测机制,这是一种编程技术,旨在通过在服务器处理播放器输入之前在屏幕上移动字符来减少感知的滞后。

尽管社区经理的帖子没有提供受影响的英雄或举动的完整列表,但它特别提到金刚狼的野性飞跃和野蛮的爪子能力为例子。当针对固定目标进行测试时,效果更为明显,尽管在实际游戏过程中很难检测到它们。如果第1季的发布并未完全解决FPS损伤问题,则预计将来会完全解决它。

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