मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने 30 एफपीएस गड़बड़ मुद्दे को संबोधित किया
सारांश
- मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में कम एफपीएस सेटिंग्स डॉ। स्ट्रेंज और वूल्वरिन जैसे कुछ नायकों के लिए नुकसान के मुद्दे पैदा कर रहे हैं।
- डेवलपर्स खेल में क्षति गणना को प्रभावित करने वाले 30 एफपीएस बग को ठीक करने के लिए सक्रिय रूप से काम कर रहे हैं।
- सीज़न 1 लॉन्च 11 जनवरी को होने की उम्मीद है और गेमप्ले के अनुभव में सुधार करते हुए, एफपीएस मुद्दे को संबोधित कर सकते हैं।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के विकास टीम ने एक ऐसे मुद्दे की पुष्टि की है जहां कम एफपीएस सेटिंग्स का उपयोग करने वाले खिलाड़ी उच्च-अंत उपकरणों पर उन लोगों की तुलना में नुकसान आउटपुट को कम करते हैं। वे इस समस्या को हल करने के लिए लगन से काम कर रहे हैं, दिनों के भीतर अपेक्षित संभावित सुधार के साथ।
दिसंबर 2025 की शुरुआत में इसके लॉन्च के बाद से, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों ने हीरो शूटर शैली में जल्दी से एक पसंदीदा बन गया है। हीरो बैलेंस के बारे में शुरुआती चिंताओं के बावजूद, खेल ने स्टीम पर 132,000 से अधिक समीक्षाओं से 80 प्रतिशत अनुमोदन रेटिंग को मजबूत किया है, जो मजबूत सामुदायिक समर्थन को दर्शाता है।
हाल ही में, खिलाड़ियों ने 30 एफपीएस पर एक गड़बड़ की सूचना दी है जो कुछ नायकों के नुकसान के उत्पादन को प्रभावित करती है, जिसमें डॉ। स्ट्रेंज, मैगिक, स्टार-लॉर्ड, वेनोम और वूल्वरिन शामिल हैं। यह गड़बड़ इन नायकों को कम फ्रेम दरों पर कम नुकसान का कारण बनाती है। आधिकारिक मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के डिस्कॉर्ड सर्वर पर एक सामुदायिक प्रबंधक की पोस्ट ने इन मुद्दों की पुष्टि की, यह देखते हुए कि कुछ नायक कम फ्रेम दरों पर आंदोलन की समस्याओं का भी अनुभव करते हैं, जो उनके नुकसान के उत्पादन को प्रभावित कर सकते हैं। जबकि एक पूर्ण फिक्स में कुछ समय लग सकता है, सामुदायिक प्रबंधक जेम्स ने खिलाड़ियों को आश्वासन दिया है कि आगामी सीज़न 1 अपडेट, 11 जनवरी के लिए सेट किया गया है, इस मुद्दे को कुछ हद तक संबोधित करेगा।
मार्वल प्रतिद्वंद्वी 30 एफपीएस क्षति बग को ठीक कर रहे हैं
समस्या की जड़ गेम के क्लाइंट-साइड प्रेडिक्शन मैकेनिज्म में निहित है, एक प्रोग्रामिंग तकनीक जो सर्वर प्रोसेस प्लेयर इनपुट से पहले वर्णों को स्थानांतरित करने के लिए कथित अंतराल को कम करने के लिए डिज़ाइन की गई है।
यद्यपि सामुदायिक प्रबंधक के पोस्ट ने प्रभावित नायकों या चालों की पूरी सूची प्रदान नहीं की, लेकिन इसने विशेष रूप से वूल्वरिन के जंगली छलांग और सैवेज क्लॉबिलिटीज़ का उदाहरण के रूप में उल्लेख किया है। स्थिर लक्ष्यों के खिलाफ परीक्षण किए जाने पर प्रभाव अधिक स्पष्ट होते हैं, हालांकि वे वास्तविक गेमप्ले के दौरान पता लगाना कठिन हो सकते हैं। यदि सीज़न 1 लॉन्च एफपीएस क्षति समस्या को पूरी तरह से हल नहीं करता है, तो भविष्य के अपडेट से इसे पूरी तरह से संबोधित करने की उम्मीद है।
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