„God of War's Sukces zależy od ponownej referencji”
Seria God of War była kamieniem węgielnym grach PlayStation przez cztery pokolenia, zaczynając od mściwej podróży Kratosa w 2005 roku. Niewielu mogło przewidzieć trajektorię tego gniewnego niszczyciela bóstwa w ciągu najbliższych dwóch dekad. Podczas gdy wiele długotrwałych franczyz walczy o pozostanie aktualnym, Bóg Wojny prosperował, obejmując zmiany. Najważniejsza transformacja pojawiła się wraz z ponownym uruchomieniem 2018, który przeniósł Kratos ze starożytnej Grecji na dziedzinę mitologii nordyckiej, zmieniając zarówno prezentację, jak i rozgrywkę serii. Jednak jeszcze przed tym uznanym ponownym uruchomieniem Sony Santa Monica wprowadziła mniejsze, ale wpływowe zmiany, które utrzymały serię przy życiu i ewoluując.
Aby God of War kontynuował sukces, ponowne będzie ponowne ponowne. Podczas przechodzenia do nordyckiego dyrektor Cory Barlog wyraził zainteresowanie badaniem egipskich i Majów. Ostatnie plotki ożywiły spekulacje na temat egipskiego otoczenia, napędzanego urokiem jego odrębnej kultury i bogatej mitologii. Jednak nowe ustawienie to dopiero początek. Następna część musi się odkryć tak skutecznie, jak podczas przejścia z greckiej trylogii do sagi nordyckiej, aktualizując i ulepszając elementy, które sprawiły, że seria była świetna.
Seria konsekwentnie ewoluowała z każdym wpisem. Oryginalne greckie gry dopracowały swoją rozgrywkę w hack-and-slash w ciągu dekady, kulminującym polerowanym doświadczeniem Boga Wojny 3. Pod koniec trylogii Kratos miał odnowiony system magiczny, który uzupełniał rytm walki w walce w walce i stanęło w obliczu różnorodnych wrogów. Moc PlayStation 3 pozwoliła na nowe kąty kamery, zwiększając wizualne wrażenia z tego, co było w 2010 roku, graficzną potęgę.
W ponownym uruchomieniu w 2018 r. Utrata niektórych elementów z greckiej trylogii, takich jak sekcje platformowe i łamigłówki, które zostały zastąpione z powodu nowej perspektywy kamery trzeciej osoby. Podczas gdy puzzle pozostały, zostały one dostosowane do nowego projektu przygodowego.
Roguelike DLC, Valhalla, dla God of War Ragnarök, wrócił do greckich korzeni serii zarówno mechanicznie, jak i narracyjnie. Ponownie wprowadził areny bitewne, funkcję Boga Wojny 2, zaadaptowaną do nordyckiej scenerii. Historia Valhalli, w której Kratos konfrontuje swoją przeszłość na zaproszeniu Týra, nordyckiego boga wojny, przyniosła swoją podróż pełną kołem.
Nordycka era Boga Wojny wprowadziła wiele innowacji, w tym unikalną mechanikę rzucania Lewiatana, system parry definiujący bojowy z różnymi typami tarczy, a w Ragnarök magiczną włócznię do szybszych, wybuchowych ataków. Elementy te ułatwiły eksplorację w dziewięciu dziedzinie, każda z unikalnymi wrogami, wizjalistami i cechami.
Najbardziej uderzającą ewolucją w duologii nordyckiej jest opowiadanie historii. Zagłębia się w emocjonalną podróż Kratosa, jego smutek dla jego zmarłej żony i jego złożonego związku z jego synem, Atreusem. To emocjonalne podejście, odejście od bardziej brutalnej narracji oryginalnej trylogii, było kluczem do krytycznego i komercyjnego sukcesu epoki nordyckiej.
Zmiana Boga Wojny w projektowaniu mechanicznym i opowiadaniu historii odzwierciedla unikalne podejście do rozwoju franczyzy. Twórcy postrzegają gry nordyckie nie jako tradycyjne kontynuacje, ale jako rozszerzenia podróży Kratosa. Ta perspektywa powinna prowadzić przyszłe raty.
Mieszane przyjęcie do częstego ponownego odkrywania Assassin's Creed podkreśla ryzyko zabarwiania zbyt daleko od podstawowej tożsamości serii. Choć opłacalna, seria walczyła o utrzymanie lojalności fanów wśród pokoleń tak skutecznie jak God of War. Przejście do RPG z otwartym światem z Assassin's Creed Origins rozszerzyło połączenie serii z jego korzeniami zabójcy, co doprowadziło do bardziej dzielnego odbioru z każdą nową grą. Wydanie 2023, Assassin's Creed Mirage, próbowało korekcję kursu, powracając do korzeni Bliskiego Wschodu i bardziej ukierunkowanego wrażenia z rozgrywki, które zostało dobrze przyjęte. Assassin's Creed Shadows kontynuuje ten trend, podkreślając rozgrywkę ukrytą.
God Of War umieścił umiejętnie swoje ponowne nowoczesne, nigdy nie tracąc z oczu tego, co sprawiło, że Kratos przekonał lub mechaniczne podstawy serii. Zbudował rdzeń walki greckiej trylogii i ewoluował ją z nowymi funkcjami, takimi jak Spartan Rage Options, innowacyjna broń i różnorodne opcje walki. Ulepszenia te pogłębiły wiedzę serii i zachowały swoją tożsamość, równowagę, którą każde przyszłe ustawienie, zarówno egipskie, jak i inaczej, muszą nadal uderzać.
Niezależnie od plotek o ustalaniu, następny Bóg Wojny musi ewoluować, zachowując elementy, które sprawiły, że serial odnosi sukces. Ponowne uruchomienie 2018 koncentrowało się na utrzymaniu wysokich standardów walki z greckiej trylogii. Jednak przyszłe gry prawdopodobnie zostaną bardziej oceniane na podstawie ich opowiadania, prawdziwej siły nordyckiej duologii. Transformacja Kratosa z pełnego wściekłości potwora w złożonego ojca i lidera podkreśla znaczenie narracji w sukcesie serii. Następna część musi opierać się na tej sile, wprowadzając odważne zmiany, które mogą zdefiniować następną erę Boga Wojny.
-
Jul 02,22Isophyne debiutuje jako oryginalna postać w Marvel Contest of Champions Kabam wprowadza zupełnie nową, oryginalną postać do Marvel Contest of Champions: Isophyne. Ten wyjątkowy bohater, świeże dzieło twórców Kabama, może poszczycić się uderzającym designem przypominającym film Avatar, zawierającym metaliczne akcenty w kolorze miedzi. Rola Isophyne w konkursie Isophyne ent
-
Dec 13,24Genshin Impact Wpada do akwarium S.E.A na wodną przygodę Przygotuj się na „fin-tastyczną” przygodę! MORZE. Aquarium i Genshin Impact łączą siły dla Teyvat S.E.A. Wydarzenie eksploracyjne, trwające od 12 września do 28 października 2024 r. W ramach tej wyjątkowej współpracy Genshin Impact po raz pierwszy nawiązał współpracę z akwarium, oferując unforge
-
May 18,24Akolita dołącza do Grimguard Tactics w aktualizacji zawartości Grimguard Tactics, oparta na fabule gra RPG w stylu dark fantasy, otrzyma dużą aktualizację zawartości 28 listopada! Miesiąc po premierze na Androida i iOS gracze mogą spodziewać się nowych, ekscytujących dodatków: Do walki dołącza Akolita, zupełnie nowa klasa bohaterów wsparcia. Ta postać magująca krew włada
-
Dec 19,24Ark: Ultimate Mobile Edition jest już dostępny, wraz z zupełnie nowym zwiastunem Ark: Ultimate Mobile Edition jest już dostępny na platformach iOS i Android! Gra jest darmowa na wyspie dla jednego gracza. Karnet subskrypcyjny Ark odblokowuje całą zawartość rozszerzenia (którą można również kupić osobno) i więcej korzyści. Tak jak przewidywaliśmy wcześniej, dzisiaj oficjalnie zaprezentowano Ark: Ultimate Mobile Edition! Otrzymaliśmy oficjalne potwierdzenie wraz z zupełnie nowym zwiastunem i szczegółami. Jeśli chodzi o zawartość samej gry Arka, odsyłam do mojego poprzedniego artykułu. Przede wszystkim chcę się tutaj podzielić faktem, że Ark: Ultimate Mobile Edition jest dostępny nie tylko w Google Play i iOS App Store, ale także w Epic Games Mobile Store! Ten