«Успех Бога войны зависит от переосмысления»
Серия God of War стала краеугольным камнем игр PlayStation в течение четырех поколений, начиная с мстительного путешествия Кратоса в 2005 году. Мало кто мог предсказать траекторию этого разгроможденного разрушителя божества в течение следующих двух десятилетий. В то время как многие давние франшизы изо всех сил пытаются остаться актуальными, Бог войны процветал, приняв изменения. Наиболее значительное преобразование произошло с перезагрузкой 2018 года, которая перенесла Кратос с древней Греции в сферу скандинавской мифологии, изменив как презентацию серии, так и игровой процесс. Тем не менее, даже до этой известной перезагрузки Sony Santa Monica представила меньшие, но в то же время эффективные изменения, которые поддерживали сериал в живых и развивающиеся.
Для того, чтобы Бог войны продолжал свой успех, переосмысление будет иметь решающее значение. При переходе к норвежским обстановке директор Кори Барлог выразил заинтересованность в изучении эпох египетских и майя. Недавние слухи возросли о спекуляциях о египетской обстановке, вызванной очарованием ее различной культуры и богатой мифологии. Однако новая настройка - это только начало. Следующий выпуск должен заново изобрести себя так же эффективно, как и при переходе от греческой трилогии к норвежской саге, обновляя и улучшая элементы, которые сделали серию великолепными.
Серия последовательно развивалась с каждой записью. Оригинальные греческие игры усовершенствовали свой хакерский геймплей в течение десятилетия, кульминацией которого стал отполированный опыт работы Бога Войны 3. К концу трилогии у Кратоса была обновленная магическая система, которая дополняла ритм боя ближнего боя и столкнулся с разнообразным набором врагов. Мощность PlayStation 3 позволила для новых углов камеры, улучшив визуальный опыт того, что в 2010 году была графической электростанцией.
Перезагрузка 2018 года привела к потере некоторых элементов из греческой трилогии, таких как платформинг и раздела головоломки, которые были заменены из-за новой перспективы камеры от третьего лица. В то время как головоломки остались, они были адаптированы в соответствии с новым приключенческим дизайном.
Roguelike DLC, Вальхалла, для Бога войны Рагнарёк, ознаменовал возвращение к греческим корням серии как механически, так и повествовательно. Это повторно вновь битва Аренас, функция от Бога Войны 2, адаптирована для норвежских обстановков. История Валхаллы, где Кратос противостоит своему прошлому по приглашению Тира, скандинавского бога войны, принесла свое путешествие полный круг.
Норвежская эра Бога Войны ввела многочисленные инновации, в том числе уникальную механику броска Левиафана, парирующую систему с различными типами щита и, в Рагнароке, волшебное копье для более быстрых, взрывных атак. Эти элементы облегчали разведку в девяти сферах, каждая с уникальными врагами, визуальными эффектами и характеристиками.
Самая поразительная эволюция в норвежском дуологии - это рассказывание историй. Это углубляется в эмоциональное путешествие Кратоса, его горе за его покойную жену и его сложные отношения с сыном Атреусом. Этот эмоциональный подход, отход от более жестокого повествования оригинальной трилогии, стал ключом к критическому и коммерческому успеху норвежской эры.
Сдвиг Бога войны в механическом дизайне и рассказывании историй отражает уникальный подход к развитию франшизы. Создатели рассматривают норвежские игры не как традиционные продолжения, а как расширения путешествия Кратоса. Эта перспектива должна направлять будущие рассрочки.
Смешанный прием с частыми переосмыслением Ассасина «Крид» подчеркивает риск отклонения слишком далеко от основной идентичности серии. Несмотря на прибыль, сериал изо всех сил пытался поддерживать лояльность поклонников в разных поколениях, как Бог войны. Сдвиг к RPG с открытым миром с Assassin's Creed Origins разбавил связь серии с его корнями убийцы, что привело к более спорному приему с каждой новой игрой. Выпуск 2023 года, Assassin's Creed Mirage, попытался коррекции курса, вернувшись в сериал «Ближний Восточный корни» и более сфокусированный игровой процесс, который был хорошо принят. Assassin's Creed Shadows продолжает эту тенденцию, подчеркивая Stealth Gameplay.
God of War способствовал своим изобретениям, никогда не теряя из виду то, что делало Кратос неотразимым или механическими фондами серии. Он основан на ядре греческой трилогии боя и развил его с помощью новых функций, таких как спартанские варианты ярости, инновационное оружие и разнообразные боевые варианты. Эти усовершенствования углубили знания серии и сохранили свою идентичность, баланс, который любой будущий обстановка, будь то египетский или иным образом, должен продолжать наносить удары.
Независимо от слухов обстановке, следующий бог войны должен развиваться, сохраняя при этом элементы, которые сделали серию успешными. Перезагрузка 2018 года была посвящена поддержанию высоких стандартов боя от греческой трилогии. Тем не менее, будущие игры, скорее всего, будут оцениваться больше об их повествовании, истинной силе норвежского дуологии. Преобразование Кратоса из заполненного яростью монстра в сложный отца и лидера подчеркивает важность повествования в успехе серии. Следующий выпуск должен опираться на эту силу, внедряя смелые изменения, которые могут определить следующую эру Бога войны.
-
Jul 02,22Изофина дебютирует как оригинальный персонаж в Marvel Contest of Champions Кабам представляет в Marvel Contest of Champions совершенно нового оригинального персонажа: Изофину. Этот уникальный чемпион, свежее творение разработчиков Kabam, может похвастаться ярким дизайном, напоминающим фильм «Аватар», с металлическими акцентами медного оттенка. Роль Изофина в соревновании Изофин энт
-
Dec 13,24Genshin Impact Плюхается в аквариум S.E.A для водных приключений Приготовьтесь к «фантастическому» приключению! МОРЕ. «Аквариум» и Genshin Impact объединяют усилия для создания Тейватского S.E.A. Мероприятие по исследованию, которое пройдёт с 12 сентября по 28 октября 2024 года. Это уникальное сотрудничество знаменует собой первое партнерство Genshin Impact с аквариумом, предлагающее unforge.
-
May 18,24Аколит присоединяется к Grimguard Tactics в обновлении контента Grimguard Tactics, сюжетная ролевая игра в жанре темного фэнтези, получит крупное обновление контента 28 ноября! Через месяц после его выпуска на Android и iOS игроки могут рассчитывать на новые интересные дополнения: В бой вступает Аколит, совершенно новый класс героев поддержки. Этот кровожадный персонаж владеет
-
Dec 19,24Ark: Ultimate Mobile Edition уже доступна вместе с совершенно новым трейлером Ark: Ultimate Mobile Edition теперь доступна на платформах iOS и Android! В игру можно играть бесплатно на однопользовательском острове. Абонемент на подписку Ark открывает весь контент расширения (который также можно приобрести отдельно) и другие преимущества. Как мы и предсказывали ранее, сегодня официально выпущен Ark: Ultimate Mobile Edition! Мы получили официальное подтверждение, а также новый трейлер и подробности. Что касается содержания самой игры Ark, обратитесь к моей предыдущей статье. Главным образом я хочу рассказать здесь о том, что Ark: Ultimate Mobile Edition доступна не только в Google Play и iOS App Store, но и в Epic Games Mobile Store! этот