"စစ်၏ဘုရားသခင်ကအောင်မြင်မှုရဲ့အောင်မြင်မှုကမူတီထွင်ခြင်းအပေါ်ပတ်တာ"

Mar 29,25

စစ်ပွဲများစီးရီး၏ဘုရားသခင်မှာ 2005 ခုနှစ်တွင် Kratos ၏လက်စားချေသောခရီးစဉ်တွင်စတင်ကာဆက်တိုက်ကစားနည်းများကို ဖြတ်. PlayStation Gaming ၏အုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ ဤဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုအတွင်းဤအမျက်တော်ခံ Deity ဖျက်ဆီးသူ၏လမ်းကြောင်းကိုဟောကိန်းထုတ်နိုင်ခဲ့သည်။ ကြာမြင့်စွာလည်ပတ်နေသော franchise များသည်သက်ဆိုင်ရာဆက်လက်တည်ရှိနေတုန်းစစ်အုပ်စု၏ဘုရားသခင်ပြောင်းလဲခြင်းဖြင့်ရှင်သန်နေသည်။ အထင်ရှားဆုံးအသွင်ကူးပြောင်းမှုသည် 2018 Reboot နှင့်အတူရောက်ရှိလာခဲ့သည့် 2018 Reboot နှင့်အတူ Kratos မှ Kratos မှ Kratos မှ Oldree Mythology နှင့် GRATIONS နှစ်မျိုးလုံးကိုပြောင်းလဲခဲ့သည်။ သို့တိုင်ထိုမချီးမြှင့်ခြင်းမပြုလုပ်မီ Sony Santa Monica သည်သေးငယ်သော်လည်းသေးငယ်သော်လည်းစီးရီးကိုရှင်သန်စေပြီးပြောင်းလဲခြင်းကိုထိန်းသိမ်းထားသောသက်ရောက်မှုရှိသောအပြောင်းအလဲများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။

စစ်၏ဘုရားသခင်အောင်မြင်မှုအတွက်ဆက်လက်တည်မြဲစေရန်ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းသည်အရေးပါသည်။ ဒါရိုက်တာ Barlog သည်တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းပြောင်းရွှေ့ရာတွင် Cory Cory Barlog သည်အီဂျစ်နှင့်မာယာခေတ်ကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်စိတ်ဝင်စားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ မကြာသေးမီကကောလာဟလများသည်အီဂျစ်နိုင်ငံရှိအီဂျစ်နေရာချထားခြင်းနှင့်ကြွယ်ဝသောယဉ်ကျေးမှုနှင့်ကြွယ်ဝသောဒဏ် through ာရီများအပေါ်ဆွဲဆောင်မှုရှိသည့်အီဂျစ်နေရာချခြင်းနှင့် ပတ်သက်. ထင်မြင်ချက်ကိုစိုးစံခဲ့သည်။ သို့သော်အသစ်တစ်ခုတွင်အသစ်တစ်ခုသည်အစမျှသာဖြစ်သည်။ နောက်အရစ်ကျအရစ်ကျသည်ဂရိ Trilogy မှ Norse Saga သို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်း,

စစ်၏ဘုရားသခင်အားတိုက်ခိုက်ခြင်းသည်တစ်နာရီဂိမ်းများအတွက်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony

စစ်၏ဘုရားသခင်အားတိုက်ခိုက်ခြင်းသည်တစ်နာရီဂိမ်းများအတွက်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony

စီးရီးတစ်ခုချင်းစီကို entry တစ်ခုနှင့်အတူတဖြည်းဖြည်းတိုးတက်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ မူရင်းဂရိဂိမ်းများသည်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအတွင်းသူတို့၏ hack-and slash gameplay ကိုဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကျော်ကြာသည်။ Trilogy ၏အဆုံးတွင်အထစ်သည်။ Trilogy အဆုံးတွင် Kratos သည် Melee Comresshmmm ကိုဖြည့်ဆည်းပေးပြီးမတူကွဲပြားသောရန်သူများကိုဖြည့်ဆည်းပေးခဲ့သည် PlayStation 3 ၏စွမ်းအင်သည်ကင်မရာထောင့်အသစ်များအတွက်ခွင့်ပြုထားသည်။

2018 ခုနှစ်က Reboot သည်တတိယပုဂ္ဂိုလ်, ပခုံးပေါ်ရှိကင်မရာရှုထောင့်မှအစားထိုးထားသောပဟေ with ိပက်ခကဏ် sections များကဲ့သို့သောဂရိ Trilogy မှအချို့သောဒြပ်စင်များဆုံးရှုံးခြင်းကိုဆုံးရှုံးခဲ့သည်။ ပဟေ les ိများဆက်လက်ရှိနေစဉ်သူတို့သည်စွန့်စားခန်းအသစ်ဖြစ်သောပထမဒီဇိုင်းနှင့်ကိုက်ညီရန်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Ragnarök၏ဘုရားသခင်အတွက် Roguelike DLC, Valhalla, Gagnarökark၏Gragnarök၏ Grage's Roots နှစ် ဦး စလုံးသို့ပြန်သွားသည်။ ၎င်းသည်စစ်ပွဲ 2 ခုနှင့်အံဝင်ခွင်ကျဖြစ်သောစစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်ထံမှအင်္ဂါရပ်များကိုစစ်ပွဲနယ်ပယ်တစ်ခုဖြစ်ပြီးစစ်ပွဲကိုပြန်လည်ဖော်ဆောင်သည်။ KRATOS ၏ဖိတ်ကြားချက်အရ KRATO များဖိတ်ကြားခြင်းတွင် KRATO များဖိတ်ကြားခြင်းတွင် KRATO များကသူ၏အတိတ်ကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသော Valhalla ၏ဇာတ်လမ်းသည်စက်ဝိုင်းအပြည့်အစုံကိုယူဆောင်လာခဲ့သည်။

စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင့်ဂတ်တိကျမ်း၏လက်မအရွယ်သည်လေဝိသန်၏ထူးခြားသောပစ်ခြင်းစက်ကိရိယာများ, ပိုမိုမြန်ဆန်သော, ဤဒြပ်စင်များသည်ဘုံကိုးခုကိုရှာဖွေခြင်းကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေပြီး,

မူရင်း Trilogy သည်အစိုင်အခဲအရေးအသားရှိခဲ့သော်လည်းမကွေးဒူရည်သည်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်ထံမမျှော်လင့်ဘဲအသစ်သောအမြင့်သစ်များဖြစ်သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony

မူရင်း Trilogy သည်အစိုင်အခဲအရေးအသားရှိခဲ့သော်လည်းမကွေးဒူရည်သည်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်ထံမမျှော်လင့်ဘဲအသစ်သောအမြင့်သစ်များဖြစ်သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony

Norse Dulogology တွင်အထင်ရှားဆုံးဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်မှာဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည် KRATOS ၏စိတ်ခံစားမှုခရီးစဉ်, သူ၏နှောင်းပိုင်းတွင်ဇနီးအတွက်သူ၏ဝမ်းနည်းပူဆွေးမှုနှင့်သူ၏သားဖြစ်သူ Atreus နှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုနှင့်အတူသူ၏စိတ်ရှုပ်ထွေးဖွယ်ကောင်းသောဆက်ဆံရေးသို့ရောက်သည်။ မူလ Trilogy မှထွက်ခွာသွားသောဤစိတ်လှုပ်ရှားမှုချဉ်းကပ်မှုသည်တစ် ဦး မှရက်စက်ကြမ်းကြုတ်သောဇာတ်ကြောင်းသည်မွန်းတည့်အချိန်၏အရေးပါသောနှင့်စီးပွားဖြစ်အောင်မြင်မှုအတွက်သော့ချက်ဖြစ်သည်။

စက်မှုဒီဇိုင်းနှင့်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအတွက်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင့်ဘုရားသခင်ပြောင်းလဲခြင်းသည်လုပ်ငန်းခွင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ထူးခြားသောချဉ်းကပ်ပုံကိုထင်ဟပ်စေသည်။ ဖန်ဆင်းရှင်များသည်နဖူးဂိမ်းများကိုရိုးရာနောက်ဆက်တွဲများမဟုတ်ဘဲ KRATOS ၏ခရီးများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ဤရှုထောင့်သည်အနာဂတ်အရစ်ကျများကိုလမ်းညွှန်သင့်သည်။

Assassin's Creed's Creed's Creed ၏မကြာခဏပြန်လည်အားသာချက်များကိုရောနှော။ ည့်ခံသည်။ မျိုးဆက်များအမြတ်အစွန်းဖြစ်သော်လည်းမျိုးဆက်များအနေဖြင့်စစ်မှု၏ဘုရားသခင်ကဲ့သို့ထိထိရောက်ရောက်အဖြစ်ထိရောက်စွာထိန်းသိမ်းထားရန်ပန်ကာသစ္စာစောင့်သိမှုကိုထိန်းသိမ်းရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ Assassin's Creeed Oriptins နှင့်အတူပွင့်လင်းသောကမ္ဘာပေါ်ရှိ RPG သို့ပြောင်းကုန်ပြီ။ 2023 လွှတ်ပေးရေး Sault's Creed Mirage သည်စီးရီးအရှေ့အလယ်ပိုင်းအမြစ်များနှင့်ပိုမိုအာရုံစူးစိုက်သောဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုပြန်ပို့ခြင်းဖြင့်သင်တန်းကိုပြင်ဆင်ရန်ကြိုးစားခဲ့သည်။ Assassin's Creed Shadows ကဒီလမ်းကြောင်းကိုဆက်ပြီးကိုယ်ပျောက်ဂိမ်းကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။

စစ်ကြီး၏ဘုရားသခင်ကမူ၎င်း၏ပြန်လည်ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများကိုကျွမ်းကျင်စွာသွားလာစေပြီး KRATOS ဆွဲဆောင်မှုဖြစ်စေ, ၎င်းသည်ဂရိ Trilogy ၏တိုက်ခိုက်ရေး၏အဓိကအားဖြင့်တည်ဆောက်ခဲ့ပြီး Spartan ဒေါသအမျက်ဒေါသများ, ဆန်းသစ်သောလက်နက်များ, ဤရွေ့ကားတိုးမြှင့်မှုများသည်စီးရီးကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစေပြီး၎င်း၏မည်သူမည်ဝါဖြစ်ကြောင်း,

Setting Rumors မည်သို့ပင်ရှိပါစေ, နောက်ဘုရားမူကားစီးရီးကိုအောင်မြင်သောဒြပ်စင်များကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်သည်တိုးတက်ရန်ပြောင်းလဲရမည်။ 2018 Reboot သည်ဂရိ Trilogy မှတိုက်ခိုက်မှု၏မြင့်မားသောစံနှုန်းများကိုထိန်းသိမ်းရန်အာရုံစိုက်သည်။ သို့သော်အနာဂတ်ဂိမ်းများသည်သူတို့၏ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်း, KRATOS ၏အသွင်ပြောင်းမှုမှအဖိုးနှင့်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး မှရှုပ်ထွေးသောဖခင်နှင့်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး သို့ Kratos's Transformation သည်စီးရီး၏အောင်မြင်မှုအတွက်အရေးကြီးပုံ၏အရေးပါမှုကိုအလေးထားသည်။ နောက်တစ်ခုထပ်တူထပ်တိုးခြင်းကစစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင့်ဘုရားသခင်ခေတ်ကိုဖော်ပြနိုင်သည့်ရဲရင့်သောအပြောင်းအလဲများကိုမိတ်ဆက်ပေးစဉ်ဤခွန်အားကိုတည်ဆောက်ရမည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
နောက်ထပ်
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.