Les licenciements chez Halo et Destiny Devs alimentent l'indignation
Bungie, le développeur derrière Halo et Destiny, est confronté à d'intenses réactions négatives suite à des licenciements importants et à une intégration plus profonde avec Sony Interactive Entertainment. Le PDG Pete Parsons a annoncé le licenciement d'environ 220 employés – soit environ 17 % de la main-d'œuvre – en invoquant la hausse des coûts de développement, les changements dans l'industrie et les défis économiques. Cette décision, communiquée par lettre, a touché tous les niveaux de l'entreprise, y compris la direction et la haute direction. Bien que des indemnités de départ aient été proposées, le timing, notamment après le lancement réussi de The Final Shape, a alimenté de nombreuses critiques.
Parsons a attribué les licenciements à une expansion trop ambitieuse dans plusieurs franchises de jeux, conduisant à une instabilité financière. Cela a nécessité une restructuration axée uniquement sur Destiny et Marathon, mettant ainsi de côté d'autres projets.
L'acquisition par Sony en 2022 promettait initialement une indépendance opérationnelle pour Bungie, conditionnée à des mesures de performances. Le non-respect de ces objectifs a entraîné une intégration accrue avec PlayStation Studios, avec 155 postes transférés vers SIE au cours des prochains trimestres. Un projet d'incubation de Bungie, un nouveau jeu d'action scientifique et fantastique, deviendra une entité distincte de PlayStation Studios. Cette intégration plus étroite avec Sony, tout en offrant potentiellement de la stabilité, marque une rupture avec l'histoire indépendante de Bungie depuis sa séparation de Microsoft en 2007. Hermen Hulst de Sony jouera probablement un rôle plus important dans l'orientation future de Bungie.
Les licenciements ont suscité l'indignation des anciens et actuels employés, beaucoup exprimant leur colère et leur désillusion sur les réseaux sociaux. Les critiques se sont concentrées sur le manque perçu de responsabilité au niveau de la direction, en particulier compte tenu du succès continu de Destiny 2. La communauté a également exprimé sa désapprobation, d'éminents créateurs de contenu appelant à des changements de direction et critiquant la gestion de la situation par le studio.
La controverse est également alimentée par les informations faisant état de dépenses importantes du PDG Pete Parsons en véhicules de luxe, totalisant plus de 2,3 millions de dollars depuis fin 2022, y compris les achats effectués peu de temps avant et après les annonces de licenciement. Ces dépenses, juxtaposées aux licenciements et à l’absence de réductions de salaire pour les hauts dirigeants, ont intensifié la réaction négative. D'anciens salariés ont exprimé publiquement leur colère et leur sentiment de trahison. L'absence apparente de mesures de réduction des coûts de la part de la haute direction aggrave encore le mécontentement de la communauté et des employés. Cette situation met en évidence un décalage important entre les actions des dirigeants et les difficultés financières déclarées de l'entreprise.
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