Steam Deck bắt đầu bước nhảy vọt thế hệ, xác định lại chu kỳ phát hành hàng năm

Oct 25,22

Valve từ chối nâng cấp Steam Deck hàng năm, ưu tiên "Bước nhảy vọt thế hệ"

Không giống như chu kỳ nâng cấp nhanh chóng hàng năm thường thấy trên thị trường điện thoại thông minh, Valve đã xác nhận rằng Steam Deck sẽ không nhận được bản sửa đổi phần cứng hàng năm. Thay vào đó, các nhà thiết kế của công ty, Lawrence Yang và Yazan Aldehayyat, đang tập trung vào những cải tiến đáng kể, có thể thay đổi cuộc chơi—điều mà họ gọi là "bước nhảy vọt thế hệ"—giữa các phiên bản phát hành.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Yang đã giải thích lý do của họ, nói rằng các bản cập nhật gia tăng hàng năm là không công bằng cho người tiêu dùng. Ông nhấn mạnh cam kết của họ đối với những tiến bộ đáng kể, thay vì những va chạm nhỏ hàng năm, đảm bảo mỗi lần lặp lại mới sẽ phù hợp với chi phí và thời gian chờ đợi. Cách tiếp cận này trái ngược hoàn toàn với các chiến lược mà đối thủ cạnh tranh sử dụng.

Aldehayyat nói rõ hơn rằng ưu tiên của Valve là giải quyết nhu cầu của người dùng và cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi trên PC khi đang di chuyển. Trong khi thừa nhận có thể cải tiến, họ tôn vinh những tiến bộ đã đạt được và hoan nghênh sự cạnh tranh như một chất xúc tác cho sự đổi mới trong thị trường PC chơi game cầm tay. Họ nêu bật các tính năng độc đáo của Steam Deck, chẳng hạn như bàn di chuột, mang lại lợi thế so với các đối thủ cạnh tranh như ROG Ally.

Nhóm đã thảo luận cởi mở về các tính năng mà họ hy vọng sẽ đưa vào OLED Steam Deck, đặc biệt là tốc độ làm mới thay đổi (VRR). Họ bày tỏ sự tiếc nuối vì đã bỏ sót nó nhưng làm rõ rằng mẫu OLED là sự cải tiến của mẫu gốc chứ không phải thiết bị thế hệ thứ hai. Các mẫu máy trong tương lai sẽ ưu tiên cải thiện thời lượng pin, mặc dù những hạn chế về công nghệ hiện đang cản trở tiến độ của chúng.

Quyết định tránh cập nhật hàng năm cũng xuất phát từ việc triển khai Steam Deck trên toàn cầu đang diễn ra. Sự ra mắt chính thức gần đây của nó tại Úc, hơn hai năm sau khi phát hành lần đầu, làm nổi bật sự phức tạp về mặt hậu cần liên quan đến việc mở rộng sang các thị trường mới. Điều này nhấn mạnh cần có thời gian và nguồn lực đáng kể để có thể ra mắt đúng cách, giải thích sự chậm trễ ở một số khu vực như Mexico, Brazil và một số khu vực ở Đông Nam Á.

Mặc dù không có sự lặp lại phần cứng thường xuyên, Valve không coi việc thiếu các bản cập nhật hàng năm là bất lợi trước sự cạnh tranh từ các công ty như Asus (ROG Ally) và Ayaneo. Họ coi bối cảnh cạnh tranh là tích cực, thúc đẩy sự đổi mới và cuối cùng là mang lại lợi ích cho người chơi. Trọng tâm của họ vẫn là cung cấp những nâng cấp có ý nghĩa, ưu tiên chất lượng hơn số lượng trong quá trình phát triển Steam Deck.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.