Steam Deck intraprende il salto generazionale, ridefinendo il ciclo di rilascio annuale
Valve rifiuta gli aggiornamenti annuali del deck Steam e dà priorità ai "salti generazionali"
A differenza dei rapidi cicli di aggiornamento annuali comuni nel mercato degli smartphone, Valve ha confermato che Steam Deck non riceverà revisioni hardware annuali. Invece, i designer dell'azienda, Lawrence Yang e Yazan Aldehayyat, si stanno concentrando su miglioramenti sostanziali e rivoluzionari, quelli che chiamano "salti generazionali", tra le versioni.
In una recente intervista, Yang ha spiegato il loro ragionamento, affermando che gli aggiornamenti incrementali annuali sono ingiusti nei confronti dei consumatori. Ha sottolineato il loro impegno verso progressi significativi, piuttosto che piccoli aumenti annuali, garantendo che ogni nuova iterazione giustifichi il costo e l'attesa. Questo approccio contrasta nettamente con le strategie adottate dai concorrenti.
Aldehayyat ha ulteriormente chiarito che la priorità di Valve è soddisfare le esigenze degli utenti e migliorare l'esperienza di gioco dei giochi per PC in movimento. Pur riconoscendo margini di miglioramento, celebrano i progressi compiuti e accolgono con favore la concorrenza come catalizzatore di innovazione nel mercato dei PC da gioco portatili. Hanno evidenziato le caratteristiche uniche dello Steam Deck, come i suoi touchpad, che offrono vantaggi rispetto alla concorrenza come ROG Ally.
Il team ha discusso apertamente delle funzionalità che sperava di includere nell'OLED Steam Deck, in particolare una frequenza di aggiornamento variabile (VRR). Hanno espresso rammarico per la sua omissione, ma hanno chiarito che il modello OLED era un perfezionamento dell'originale, non un dispositivo di seconda generazione. I modelli futuri daranno priorità al miglioramento della durata della batteria, anche se i limiti tecnologici attualmente ne limitano il progresso.
La decisione di evitare aggiornamenti annuali deriva anche dal lancio globale in corso dello Steam Deck. Il suo recente lancio ufficiale in Australia, oltre due anni dopo il suo rilascio iniziale, evidenzia le complessità logistiche legate all'espansione in nuovi mercati. Ciò sottolinea il tempo e le risorse significativi necessari per un lancio adeguato, spiegando il ritardo in alcune regioni come Messico, Brasile e parti del sud-est asiatico.
Nonostante l'assenza di frequenti iterazioni hardware, Valve non vede la mancanza di aggiornamenti annuali come uno svantaggio di fronte alla concorrenza di aziende come Asus (ROG Ally) e Ayaneo. Vedono il panorama competitivo come positivo, poiché promuove l’innovazione e, in definitiva, avvantaggia i giocatori. Il loro obiettivo rimane quello di fornire aggiornamenti significativi, dando priorità alla qualità rispetto alla quantità nell'evoluzione dello Steam Deck.
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