Steam Deck Memulakan Lonjakan Generasi, Mentakrifkan Semula Kitaran Keluaran Tahunan

Oct 25,22

Injap Menolak Naik Taraf Dek Stim Tahunan, Mengutamakan "Lompatan Generasi"

Berbeza dengan kitaran naik taraf tahunan pantas yang biasa dalam pasaran telefon pintar, Valve telah mengesahkan bahawa Steam Deck tidak akan menerima semakan perkakasan tahunan. Sebaliknya, pereka syarikat, Lawrence Yang dan Yazan Aldehayyat, menumpukan pada penambahbaikan yang besar dan mengubah permainan—apa yang mereka istilahkan sebagai "lompat generasi"—antara keluaran.

Dalam temu bual baru-baru ini, Yang menjelaskan alasan mereka, menyatakan bahawa kemas kini tambahan tahunan adalah tidak adil kepada pengguna. Beliau menekankan komitmen mereka terhadap kemajuan yang ketara, dan bukannya peningkatan kecil setiap tahun, memastikan setiap lelaran baharu mewajarkan kos dan menunggu. Pendekatan ini sangat berbeza dengan strategi yang digunakan oleh pesaing.

Aldehayyat seterusnya menjelaskan bahawa keutamaan Valve adalah menangani keperluan pengguna dan menambah baik pengalaman bermain permainan PC semasa dalam perjalanan. Sambil mengiktiraf ruang untuk penambahbaikan, mereka meraikan kemajuan yang dicapai dan mengalu-alukan persaingan sebagai pemangkin untuk inovasi dalam pasaran PC permainan pegang tangan. Mereka menyerlahkan ciri unik Steam Deck, seperti pad sentuhnya, yang menawarkan kelebihan berbanding pesaing seperti ROG Ally.

Pasukan secara terbuka membincangkan ciri yang mereka harapkan untuk disertakan dalam Dek Stim OLED, terutamanya kadar penyegaran berubah-ubah (VRR). Mereka menyatakan kekesalan atas peninggalannya tetapi menjelaskan bahawa model OLED adalah penyempurnaan yang asal, bukan peranti generasi kedua. Model masa depan akan mengutamakan penambahbaikan hayat bateri, walaupun pengehadan teknologi pada masa ini mengekang kemajuan mereka.

Keputusan untuk mengelakkan kemas kini tahunan juga berpunca daripada pelancaran Steam Deck secara global yang berterusan. Pelancaran rasminya baru-baru ini di Australia, lebih dua tahun selepas keluaran awalnya, menyerlahkan kerumitan logistik yang terlibat dalam mengembangkan ke pasaran baharu. Ini menekankan masa dan sumber penting yang diperlukan untuk pelancaran yang betul, menjelaskan kelewatan di wilayah tertentu seperti Mexico, Brazil dan sebahagian Asia Tenggara.

Walaupun tiada lelaran perkakasan yang kerap, Valve tidak menganggap kekurangan kemas kini tahunan sebagai kelemahan dalam menghadapi persaingan daripada syarikat seperti Asus (ROG Ally) dan Ayaneo. Mereka melihat landskap persaingan sebagai positif, memupuk inovasi dan akhirnya memberi manfaat kepada pemain. Tumpuan mereka kekal pada menyampaikan peningkatan yang bermakna, mengutamakan kualiti berbanding kuantiti dalam evolusi Steam Deck.

Berita Teratas
Lagi
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.