Steam Deck, Yıllık Yayın Döngüsünü Yeniden Tanımlayarak Nesil Atılımına Başlıyor

Oct 25,22

Valve Yıllık Steam Destesi Yükseltmelerini Reddediyor, "Nesil Atılımlara" Öncelik Veriyor

Akıllı telefon pazarında yaygın olan hızlı yıllık yükseltme döngülerinin aksine Valve, Steam Deck'in yıllık donanım revizyonu almayacağını doğruladı. Bunun yerine, şirketin tasarımcıları Lawrence Yang ve Yazan Aldehayyat, sürümler arasında "nesil sıçramalar" olarak adlandırdıkları, oyunun kurallarını değiştiren önemli iyileştirmelere odaklanıyor.

Yakın zamanda yapılan bir röportajda Yang, yıllık artımlı güncellemelerin tüketicilere haksızlık olduğunu belirterek gerekçelerini açıkladı. Her yeni yinelemenin maliyeti ve beklemeyi haklı çıkarmasını sağlamak için yıllık küçük artışlar yerine önemli ilerlemelere olan bağlılıklarını vurguladı. Bu yaklaşım, rakiplerin kullandığı stratejilerle keskin bir tezat oluşturuyor.

Aldehayyat ayrıca Valve'ın önceliğinin kullanıcı ihtiyaçlarını karşılamak ve hareket halindeyken PC oyunları oynama deneyimini geliştirmek olduğunu açıkladı. İyileştirmeye yer olduğunu kabul ederken, kaydedilen ilerlemeyi kutluyorlar ve avuçiçi oyun bilgisayarı pazarında inovasyonun katalizörü olarak rekabeti memnuniyetle karşılıyorlar. Steam Deck'in, ROG Ally gibi rakiplere göre avantajlar sunan dokunmatik yüzeyler gibi benzersiz özelliklerini vurguladılar.

Ekip, başta değişken yenileme hızı (VRR) olmak üzere OLED Steam Deck'e dahil etmeyi umdukları özellikleri açıkça tartıştı. Bunun ihmal edilmesinden duydukları üzüntüyü dile getirdiler ancak OLED modelinin ikinci nesil bir cihaz değil, orijinalin geliştirilmiş bir versiyonu olduğunu açıkladılar. Gelecekteki modeller pil ömrü iyileştirmelerine öncelik verecek, ancak teknolojik kısıtlamalar şu anda ilerlemelerini kısıtlıyor.

Yıllık güncellemelerden kaçınma kararı aynı zamanda Steam Destesinin devam eden küresel sunumundan da kaynaklanmaktadır. Avustralya'daki son resmi lansmanı, ilk çıkışından iki yıldan fazla bir süre sonra, yeni pazarlara açılmanın getirdiği lojistik karmaşıklıkları vurguluyor. Bu, Meksika, Brezilya ve Güneydoğu Asya'nın bazı bölgeleri gibi belirli bölgelerdeki gecikmeyi açıklayarak, düzgün bir lansman için gereken önemli zaman ve kaynakların altını çiziyor.

Sık donanım yinelemelerinin olmamasına rağmen Valve, Asus (ROG Ally) ve Ayaneo gibi şirketlerin rekabeti karşısında yıllık güncelleme eksikliğini bir dezavantaj olarak görmüyor. Rekabet ortamını olumlu, yeniliği teşvik eden ve sonuçta oyunculara fayda sağlayan bir ortam olarak görüyorlar. Odak noktaları, Steam Destesinin gelişiminde nicelikten ziyade kaliteye öncelik vererek anlamlı yükseltmeler sunmaya devam ediyor.

En Önemli Haberler
Daha
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.