Steam Deck совершает скачок поколений, переопределяя годовой цикл выпуска

Oct 25,22

Valve отказывается от ежегодных обновлений Steam Deck, отдавая приоритет «скачку поколений»

В отличие от быстрых ежегодных циклов обновлений, обычных для рынка смартфонов, Valve подтвердила, что Steam Deck не будет получать ежегодные обновления оборудования. Вместо этого дизайнеры компании Лоуренс Янг и Язан Альдехайят сосредотачиваются на существенных, меняющих правила игры улучшениях — том, что они называют «скачком поколений» — между выпусками.

В недавнем интервью Ян объяснил свои доводы, заявив, что ежегодные дополнительные обновления несправедливы по отношению к потребителям. Он подчеркнул их приверженность значительным достижениям, а не незначительным ежегодным улучшениям, гарантируя, что каждая новая итерация оправдывает затраты и ожидание. Такой подход резко контрастирует со стратегиями конкурентов.

Альдехайят далее пояснил, что приоритетом Valve является удовлетворение потребностей пользователей и улучшение качества игры в компьютерные игры на ходу. Признавая возможности для совершенствования, они отмечают достигнутый прогресс и приветствуют конкуренцию как катализатор инноваций на рынке портативных игровых ПК. Они подчеркнули уникальные особенности Steam Deck, такие как сенсорные панели, которые дают преимущества перед конкурентами, такими как ROG Ally.

Команда открыто обсуждала функции, которые они надеялись включить в OLED Steam Deck, в частности, переменную частоту обновления (VRR). Они выразили сожаление по поводу этого упущения, но уточнили, что модель OLED представляет собой усовершенствованную версию оригинала, а не устройство второго поколения. Будущие модели будут уделять приоритетное внимание увеличению срока службы батареи, хотя технологические ограничения в настоящее время сдерживают их прогресс.

Решение отказаться от ежегодных обновлений также связано с продолжающимся глобальным внедрением Steam Deck. Его недавний официальный запуск в Австралии, спустя более двух лет после его первого выпуска, подчеркивает логистические сложности, связанные с выходом на новые рынки. Это подчеркивает, что для правильного запуска требуется значительное время и ресурсы, что объясняет задержку в некоторых регионах, таких как Мексика, Бразилия и некоторые части Юго-Восточной Азии.

Несмотря на отсутствие частых обновлений оборудования, Valve не рассматривает отсутствие ежегодных обновлений как недостаток перед лицом конкуренции со стороны таких компаний, как Asus (ROG Ally) и Ayaneo. Они рассматривают конкурентную среду как позитивную, способствующую инновациям и, в конечном итоге, приносящую пользу геймерам. Их внимание по-прежнему сосредоточено на предоставлении значимых обновлений, отдавая приоритет качеству над количеством в эволюции Steam Deck.

Главные новости
Более
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.