Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

Mar 18,25

Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

Chỉ sáu tháng sau khi ra mắt, Spectre Divide, FPS chiến thuật được hỗ trợ bởi Shroud, đang ngừng hoạt động. Mountaintop Studios, nhà phát triển của trò chơi, đã tuyên bố đóng cửa, trích dẫn sự thất bại của trò chơi trong việc đáp ứng kỳ vọng tài chính. Bài viết này nêu chi tiết tuyên bố của CEO và những lý do đằng sau quyết định khó khăn của hãng phim.

Phân chia bóng ma để đi ngoại tuyến trong 30 ngày

Phần 1 và ra mắt giao diện điều khiển không mong đợi

Giám đốc điều hành của Mountaintain Studios Nate Mitchell tiết lộ rằng phần 1: Flashpoint được ra mắt gần đây, cùng với bản phát hành giao diện điều khiển, hoạt động kém hơn đáng kể. Trong khi trò chơi ban đầu chứng kiến ​​một khởi đầu đầy hứa hẹn với hơn 400.000 người chơi và số lượng người chơi đồng thời cao nhất là 10.000 trên tất cả các nền tảng, sự tham gia và doanh thu của người chơi duy trì đã không đủ để duy trì các hoạt động của trò chơi và phòng thu. Mitchell bày tỏ lòng biết ơn đối với sự hỗ trợ của cộng đồng nhưng thừa nhận thực tế của tình huống này. Giám đốc trò chơi Lee Horn trước đây đã quy cho một số cuộc đấu tranh ban đầu để ra mắt các vấn đề máy chủ trong ngày cản trở động lực của trò chơi. Mitchell tuyên bố rằng hiệu suất của Phần 1 sẽ là một yếu tố quan trọng trong việc xác định tương lai của trò chơi, một tương lai không may sẽ không tiếp tục.

Trò chơi dự kiến ​​sẽ đi ngoại tuyến trong vòng 30 ngày. Mua mới sẽ bị vô hiệu hóa và hoàn lại tiền sẽ được cấp cho các giao dịch mua được thực hiện kể từ phần 1. Thông tin chi tiết liên quan đến hoàn tiền sẽ được công bố trong thời gian ngắn.

Sự sụp đổ của Spectre Divide mặc dù có 30 triệu đô la tài trợ

Việc đóng cửa là một bất ngờ, vì Mountaintop Studios đã bảo đảm 30 triệu đô la tài trợ vào năm ngoái từ các nhà đầu tư nổi tiếng, bao gồm Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games và Angel Investors. Tuy nhiên, khoản đầu tư đáng kể này đã không đủ để đảm bảo khả năng tồn tại lâu dài của trò chơi. Mitchell đã giải thích tình trạng hiện tại đầy thách thức của ngành và những nỗ lực toàn diện của công ty để đảm bảo tài trợ bổ sung hoặc nhà xuất bản, cuối cùng là không có kết quả. Ông nhấn mạnh tham vọng của nhóm để tạo ra một trải nghiệm độc đáo và sáng tạo nhưng thừa nhận những rủi ro vốn có liên quan đến một nỗ lực như vậy.

Spectre Divide tham gia một danh sách ngày càng tăng các trò chơi dịch vụ trực tiếp đã đấu tranh để thành công, bao gồm Multiversus, Babylon's Fall và Concord, nêu bật những thách thức vốn có trong mô hình kinh doanh này. Các dự án bị hủy bỏ như cuối cùng của chúng tôi trực tuyến và một trò chơi dịch vụ trực tiếp của God of War tiếp tục nhấn mạnh những khó khăn trong không gian này.

Mountaintop Studios đóng cửa trong tuần này

Mountaintop Studios sẽ ngừng hoạt động vào cuối tuần do tài trợ đã cạn kiệt. Bất chấp những nỗ lực mở rộng tài nguyên của họ, công ty thiếu vốn để tiếp tục hỗ trợ phân chia Spectre và duy trì hoạt động của mình. Mitchell kết luận tuyên bố của mình bằng cách thừa nhận những nỗ lực của nhóm và những rủi ro vốn có của dự án đầy tham vọng của họ.

Phân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắtPhân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắtPhân chia Spectre, FPS Shroud được hỗ trợ, tắt sau 6 tháng kể từ khi ra mắt

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.