FPS裹尸布的支持,Spectre Divide自推出后6个月后关闭

Mar 18,25

FPS裹尸布的支持,Spectre Divide自推出后6个月后关闭

发射后仅六个月,Spectre Divide是由裹尸布支持的战术FPS关闭。游戏的开发商Mountaintop Studios宣布关闭,理由是该游戏未能满足财务期望。本文详细介绍了首席执行官的声明以及工作室艰难决定背后的原因。

幽灵鸿沟在30天内离线

第1季和控制台发布不足以期望

Mountaintop Studios首席执行官Nate Mitchell透露,最近推出的第1季:Flashpoint以及控制台发布的表现明显不佳。尽管游戏最初是有希望的开端,其中超过40万名玩家,并且在所有平台上都有10,000个同时发生的人数,但事实证明,持续的玩家参与和收入不足以维持游戏和工作室的运营。米切尔对社区的支持表示感谢,但承认了这种情况的现实。游戏总监李·霍恩(Lee Horn)此前归因于一些最初的努力来发射日服务器问题,从而阻碍了游戏的势头。米切尔(Mitchell)表示,第1季的表现将是确定游戏未来的关键因素,不幸的是,这一未来将不会持续下去。

预计该游戏将在30天内离线。新的购买将被禁用,自第1季重新启动以来进行的购买将退款。有关退款的更多详细信息将很快宣布。

尽管有3000万美元的资金,Spectre Divide的去世

鉴于Mountaintop Studios去年从包括Anthos Capital,RX3增长合作伙伴,A16Z Games和Angel Investors的著名投资者那里获得了3000万美元的资金,因此关闭令人惊讶。但是,这项大量投资被证明不足以确保游戏的长期生存能力。米切尔(Mitchell)解释了该行业的当前状况以及公司为获得额外资金或出版商的详尽努力,最终无济于事。他强调了该团队创造独特而创新的体验的野心,但承认这一努力涉及的固有风险。

Spectre Divide加入了越来越多的现场服务游戏清单,这些游戏努力成功,包括Multivers,Babylon's Fall和Concord,强调了该商业模式固有的挑战。取消了我们在网上的最后一个项目和据报道的《战神现场服务》游戏的项目进一步强调了这个领域的困难。

Mountaintop Studios将于本周关闭

Mountaintop Studios由于资金耗尽而在周末结束时停止运营。尽管努力扩大资源,但该公司缺乏继续支持Spectre Divide和维持其运营的资金。米切尔(Mitchell)确认了团队的努力以及雄心勃勃的项目的固有风险,得出了结论。

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