Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

Mar 18,25

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

Slechts zes maanden na de lancering, spiegel Divide, de tactische FPS ondersteund door lijkwade, wordt afgesloten. Mountaintop Studios, de ontwikkelaar van de game, kondigde de sluiting aan, onder verwijzing naar het falen van de game om aan financiële verwachtingen te voldoen. Dit artikel beschrijft de verklaring van de CEO en de redenen achter de moeilijke beslissing van de studio.

Spectre Divide om binnen 30 dagen offline te gaan

Seizoen 1 en de lancering van de console vallen tekort aan de verwachtingen

Mountaintop Studios CEO Nate Mitchell onthulde dat het onlangs gelanceerde seizoen 1: Flashpoint, samen met de console -release, aanzienlijk ondertoelig was. Terwijl de game aanvankelijk een veelbelovende start zag met meer dan 400.000 spelers en een piek gelijktijdige spelerscount van 10.000 op alle platforms, bleek aanhoudende spelersbetrokkenheid en inkomsten onvoldoende om het spel en de studio -activiteiten te behouden. Mitchell uitte dankbaar voor de steun van de gemeenschap, maar erkende de realiteit van de situatie. Game Director Lee Horn schreef eerder enkele van de eerste worstelingen toe om Day Server-problemen te lanceren die het momentum van de game belemmerden. Mitchell verklaarde dat de prestaties van seizoen 1 een cruciale factor zouden zijn bij het bepalen van de toekomst van de game, een toekomst die helaas niet zal doorgaan.

De game zal naar verwachting binnen 30 dagen offline gaan. Nieuwe aankopen worden uitgeschakeld en terugbetalingen worden uitgegeven voor aankopen sinds de herlancering van seizoen 1. Verdere details over terugbetalingen zullen binnenkort worden aangekondigd.

Spectre Divide's ondergang ondanks $ 30 miljoen aan financiering

De sluiting komt als een verrassing, gezien het feit dat Mountaintop Studios vorig jaar $ 30 miljoen aan financiering heeft verkregen van prominente investeerders, waaronder Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z -games en Angel Investors. Deze substantiële investering bleek echter onvoldoende om de levensvatbaarheid op lange termijn op lange termijn te waarborgen. Mitchell legde de uitdagende huidige staat van de industrie uit en de uitputtende inspanningen van het bedrijf om extra financiering of een uitgever te beveiligen, uiteindelijk zonder resultaat. Hij benadrukte de ambitie van het team om een ​​unieke en innovatieve ervaring te creëren, maar erkende de inherente risico's die bij een dergelijk streven betrokken waren.

Spectre Divide sluit zich aan bij een groeiende lijst van live-service games die hebben moeite om te slagen, waaronder Multiversus, Babylon's Fall en Concord, die de uitdagingen benadrukt die inherent zijn aan dit bedrijfsmodel. Geannuleerde projecten zoals The Last of Us Online en een gerapporteerde Live-Service-game van God of War onderstrepen verder de moeilijkheden in deze ruimte.

Mountaintop Studios om deze week te sluiten

Mountaintop Studios stopt tegen het einde van de week met de activiteiten vanwege de uitgeputte financiering. Ondanks pogingen om hun middelen te verlengen, mist het bedrijf het kapitaal om het spectere te blijven ondersteunen en zijn activiteiten te ondersteunen. Mitchell concludeerde zijn verklaring door de inspanningen van het team en de inherente risico's van hun ambitieuze project te erkennen.

Spectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maandenSpectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maandenSpectre Divide, de ondersteunde FPS -kramt, wordt na 6 maanden sinds de lancering uitgeschakeld na 6 maanden

Topnieuws
Meer
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.