Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

Mar 18,25

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

เพียงหกเดือนหลังจากเปิดตัว Spectre Divide, FPS ทางยุทธวิธีที่ได้รับการสนับสนุนโดย Shroud กำลังปิดตัวลง Mountaintop Studios นักพัฒนาเกมประกาศปิดโดยอ้างถึงความล้มเหลวของเกมที่จะตอบสนองความคาดหวังทางการเงิน บทความนี้ให้รายละเอียดคำแถลงของ CEO และเหตุผลที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจที่ยากลำบากของสตูดิโอ

Spectre Divide เพื่อไปออฟไลน์ใน 30 วัน

ซีซั่น 1 และคอนโซลเปิดตัวไม่คาดหวัง

Nate Mitchell ซีอีโอของ Mountaintop Studios เปิดเผยว่าซีซั่น 1: Flashpoint ที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้พร้อมกับการเปิดตัวคอนโซลซึ่งมีประสิทธิภาพต่ำกว่าอย่างมาก ในขณะที่เกมเริ่มแรกเห็นการเริ่มต้นที่มีแนวโน้มด้วยผู้เล่นกว่า 400,000 คนและผู้เล่นสูงสุดที่เกิดขึ้นพร้อมกันจำนวน 10,000 คนในทุกแพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ยั่งยืนและรายได้พิสูจน์แล้วว่าไม่เพียงพอที่จะดูแลการดำเนินงานของเกมและสตูดิโอ มิทเชลแสดงความขอบคุณต่อการสนับสนุนของชุมชน แต่ยอมรับความเป็นจริงของสถานการณ์ ก่อนหน้านี้ผู้อำนวยการเกม Lee Horn แสดงให้เห็นถึงการต่อสู้ครั้งแรกในการเปิดตัวปัญหาเซิร์ฟเวอร์วันที่ขัดขวางโมเมนตัมของเกม มิทเชลกล่าวว่าการแสดงของซีซั่น 1 จะเป็นปัจจัยสำคัญในการกำหนดอนาคตของเกมอนาคตที่น่าเสียดายที่จะไม่ดำเนินต่อไป

เกมนี้คาดว่าจะออฟไลน์ภายใน 30 วัน การซื้อใหม่จะถูกปิดใช้งานและจะมีการคืนเงินสำหรับการซื้อสินค้าตั้งแต่การเปิดตัวซีซั่น 1 รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการคืนเงินจะประกาศในไม่ช้า

การตายของ Spectre Divide แม้จะมีเงินทุน $ 30 ล้าน

การปิดเป็นเรื่องน่าประหลาดใจเนื่องจากสตูดิโอ Mountaintop ได้รับเงินทุน 30 ล้านดอลลาร์เมื่อปีที่แล้วจากนักลงทุนที่มีชื่อเสียงรวมถึง Anthos Capital, RX3 Growth Partners, A16Z Games และ Angel Investors อย่างไรก็ตามการลงทุนที่สำคัญนี้พิสูจน์แล้วว่าไม่เพียงพอเพื่อให้แน่ใจว่ามีชีวิตระยะยาวของเกม มิทเชลอธิบายถึงสถานะปัจจุบันที่ท้าทายของอุตสาหกรรมและความพยายามอย่างละเอียดถี่ถ้วนของ บริษัท ในการรักษาความปลอดภัยเงินทุนเพิ่มเติมหรือผู้จัดพิมพ์ในที่สุดก็ไม่มีประโยชน์ เขาเน้นความทะเยอทะยานของทีมในการสร้างประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครและเป็นนวัตกรรม แต่ยอมรับความเสี่ยงโดยธรรมชาติที่เกี่ยวข้องกับความพยายามดังกล่าว

Spectre Divide เข้าร่วมรายการเกมบริการสดที่เพิ่มขึ้นซึ่งพยายามดิ้นรนเพื่อให้ประสบความสำเร็จรวมถึงลิขสิทธิ์การล่มสลายของบาบิโลนและคองคอร์ดเน้นความท้าทายที่มีอยู่ในรูปแบบธุรกิจนี้ โครงการที่ถูกยกเลิกเช่น The Last of Us Online และเกม God of War Live-Service ที่รายงานเพิ่มเติมเน้นย้ำถึงความยากลำบากในพื้นที่นี้

สตูดิโอ Mountaintop ปิดสัปดาห์นี้

Mountaintop Studios จะหยุดการดำเนินงานภายในสิ้นสัปดาห์เนื่องจากเงินทุนหมดลง แม้จะมีความพยายามในการขยายทรัพยากรของพวกเขา แต่ บริษัท ก็ขาดเงินทุนในการสนับสนุนการแบ่ง Spectre และยังคงดำเนินการต่อไป มิทเชลสรุปคำแถลงของเขาโดยยอมรับความพยายามของทีมและความเสี่ยงโดยธรรมชาติของโครงการที่ทะเยอทะยานของพวกเขา

Spectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัวSpectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัวSpectre Divide, FPS Shroud รองรับปิดตัวลงหลังจาก 6 เดือนนับตั้งแต่เปิดตัว

ข่าวเด่น
มากกว่า
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.