Dragon Age: The Veilguard Concept Art tiết lộ kế hoạch ban đầu cho Solas

Mar 01,25

Dragon Age: Solas của Veilguard: Từ Chúa báo thù đến Cố vấn mơ ước - Một cái nhìn về nghệ thuật khái niệm ban đầu

Bản phác thảo khái niệm ban đầu cho Dragon Age: The Veilguard tiết lộ một miêu tả khác biệt đáng kể về Solas, thể hiện một tính cách giống như Chúa báo thù công khai hơn so với mô tả trong trò chơi cuối cùng của anh ta. Những bản phác thảo này, được chia sẻ bởi cựu nghệ sĩ Bioware Nick Thornborrow, đưa ra một cái nhìn hấp dẫn về sự phát triển của vòng cung nhân vật của Solas.

Thornborrow, người đã rời Bioware vào tháng 4 năm 2022 sau nhiệm kỳ 15 năm, đóng một vai trò quan trọng trong sự phát triển của The Veilguard . Ông đã tạo ra một nguyên mẫu tiểu thuyết trực quan, với cốt truyện phân nhánh, để giúp truyền đạt ý tưởng kể chuyện cho nhóm phát triển. Hơn 100 bản phác thảo từ nguyên mẫu này, gần đây đã trình diễn trên trang web của mình, mô tả các nhân vật và cảnh khác nhau, nhiều trong số đó đã đưa nó vào trò chơi cuối cùng, mặc dù thường xuyên với những thay đổi đáng kể.

Solas, ban đầu được giới thiệu trong Dragon Age: Inquisition như một người bạn đồng hành hữu ích, sau đó tiết lộ kế hoạch phản bội của mình để phá vỡ bức màn. Kế hoạch này tạo thành cốt lõi của câu chuyện của Turuarguard . Tuy nhiên, khái niệm nghệ thuật thể hiện một sự tương phản rõ rệt với vai trò tư vấn phần lớn của Solas trong trò chơi được phát hành, nơi anh chủ yếu tương tác với nhân vật chính, Rook, thông qua những giấc mơ.

Các bản phác thảo ban đầu, chủ yếu là màu đen và trắng với các điểm nhấn màu sắc chọn lọc, miêu tả Solas từ bỏ vỏ bọc của mình như một cố vấn thông cảm. Ông được miêu tả là một vị thần hùng vĩ và báo thù hơn nhiều. Trong khi những cảnh như nỗ lực ban đầu của anh ta để xé nát tấm màn che vẫn phần lớn nhất quán, các cảnh khác rất khác nhau, thường cho thấy Solas như một nhân vật khổng lồ, bóng tối. Sự mơ hồ xung quanh những thay đổi này đưa ra câu hỏi liệu những cảnh này có đại diện cho các sự kiện trong giấc mơ hay biểu hiện của sức mạnh của Fen'harel trong thế giới thực hay không.

Sự khác biệt đáng kể giữa nghệ thuật khái niệm và trò chơi cuối cùng phản ánh sự phát triển rộng rãi Câu chuyện của The Veilguard trải qua trong quá trình phát triển. Điều này được chứng minh thêm bằng sự thay đổi tiêu đề của trò chơi từ Dragon Age: Dreadwolf ngay trước khi phát hành. Các bản phác thảo được chia sẻ của Thornborrow cung cấp cái nhìn sâu sắc có giá trị về quá trình sáng tạo này, thu hẹp khoảng cách giữa tầm nhìn ban đầu và sản phẩm cuối cùng.

Tin tức hàng đầu
Hơn
Copyright © 2024 godbu.com All rights reserved.