龍騰世紀:麵紗概念藝術揭示了索拉斯的早期計劃

Mar 01,25

Dragon Age:麵紗的SOLAS:從複仇的上帝到夢想顧問 - 看早期概念藝術

龍時代的早期概念素描:麵紗 揭示了對Solas的刻畫明顯不同,展示了比他的最終遊戲中描述更為公開複仇的上帝的角色。這些草圖由前BioWare藝術家Nick Thornborrow共享,為Solas角色弧的演變帶來了令人著迷的瞥見。

索恩貝羅(Thornborrow)於2022年4月在15年任期後離開Bioware,在 The Veilguard 的發展中發揮了至關重要的作用。他創建了一個視覺小說原型,其中包含分支故事情節,以幫助發展敘事思想向開發團隊傳達。最近在他的網站上展示的該原型中的100多個草圖描繪了各種角色和場景,其中許多人進入了最後一場比賽,盡管經常發生重大變化。

索拉斯(Solas)最初以 龍時代:宗教裁判所介紹為有用的伴侶,後來透露了他破碎麵紗的危險計劃。該計劃構成了 Veilguard *的敘述的核心。但是,該概念藝術與索拉斯在發行的遊戲中的谘詢角色形成了鮮明的對比,在該遊戲中,他主要通過夢想與主角Rook互動。

早期的草圖主要是黑色和白色,帶有選擇性的顏色重音,描繪了索拉斯放棄了他作為同情顧問的幌子。他被描繪成一個更加宏偉和複仇的神靈。盡管像他最初嚐試撕裂麵紗的場景在很大程度上保持一致,但其他場景卻大不相同,經常表明索拉斯是一個巨大的,陰暗的人物。圍繞這些變化的模棱兩可的歧義使問題是,這些場景是否代表了Rook夢中的事件或Fen'Harel在現實世界中的力量的表現。

概念藝術與最後一場遊戲之間的顯著差異反映了廣泛的演變 在開發過程中的敘述。遊戲的標題從 Dragon Ago:Dreadwolf *發行前不久,遊戲的標題更改進一步證明了這一點。 Thornborrow的共同草圖為這一創造過程提供了寶貴的見解,從而彌合了最初的願景和最終產品之間的差距。

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